Ich erstelle ein 2D-Platformer-Spiel, bei dem der Spieler, wenn er von der Basis / vom Boden fällt, am nächsten Kontrollpunkt wieder auftauchen soll. Ich möchte jedoch, dass es eine Verzögerung zwischen dem Spieler, der vom Boden fällt, und dem Respawn gibt. Dies ist der Teil meines Codes, um...