Als «3d-meshes» getaggte Fragen

Geometrische Darstellungen von Objekten in 3 Dimensionen. 3D-Netze bestehen aus einer Sammlung von Dreiecken oder anderen Polygonen, die Volumen und Oberflächen bilden. Sie werden üblicherweise für visuelle Darstellungen auf Computerbildschirmen verwendet.

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Algorithmus zum Erzeugen von Kugeln?

Hat jemand einen Algorithmus zum Erzeugen einer Kugelprozedur mit einer laAnzahl von Breitengradlinien, einer loAnzahl von Längengradlinien und einem Radius von r? Ich brauche es, um mit Unity zu arbeiten, also müssen die Scheitelpunktpositionen definiert und dann die Dreiecke über Indizes...

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So führen Sie zwei Objekte in Blender zusammen

Was ich getan habe Ich habe ein Cube- Objekt mit dem Modifikator "Unterteilungsfläche" erstellt, um eine Kugel zu modellieren. Ich habe ein quaderförmiges Objekt geschaffen, das aussieht wie ein abgewinkelter, länglicher Schlagstock. Was ich machen will; was ich vorhabe zu tun Ich möchte diese...

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Algorithmus zur Vereinfachung von Bau- / Strukturnetzen

Ich suche einen Algorithmus, um die Maschen von Gebäuden oder ähnlichen Strukturen zu vereinfachen. EDIT: Ich hatte eine Bemerkung gemacht, dass Hoppes Algorithmus dazu neigt, Netze mit Vereinfachung immer sphärischer zu machen. Da ich mir jedoch nicht sicher bin, lösche ich den Kommentar....

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Wie lade ich 3D-Modelle in Java?

Mit LWJGL können Sie am einfachsten ein 3D-Modell laden, das auf dem Bildschirm gezeichnet werden soll. Ich weiß, dass LWJGL keine eingebaute Ladeunterstützung hat, daher suche ich nach einer kleinen Bibliothek, die das Laden spezifischer .blend-Dateien

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Was ist mit COLLADA passiert?

Vor ein paar Jahren sah es so aus, als ob COLLADA eine ziemlich große Sache werden würde, vielleicht endlich ein ziemlich standardisiertes Format, um 3D-Assets aus einem DCC-Paket in die Tools-Pipeline eines Spiels zu bekommen. Und es sah nach einer guten Option für einen Indie-Entwickler aus, der...

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Warum kann ich den Operator '> =' nicht mit Vector3s verwenden?

Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in...

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Erstellen von Dreiecksnachbarschaftsdaten

Wie genau kann man bei einer Liste von Dreiecksindizes diese in eine Liste von Indizes mit Adjazenz für einen Geometrie-Shader konvertieren? Beachten Sie, dass wir hier ausschließlich über Indizes sprechen - Scheitelpunkte sind vorhanden, aber wir werden uns ausschließlich auf Indizes...

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Implementieren eines SceneManager mit OpenFL

Ich versuche, einen einfachen SceneManager mit OpenFL und Haxe zu implementieren. Ich habe nicht viel Erfahrung mit OpenFL und Haxe, daher habe ich einige Probleme. So habe ich die SceneManager-Klasse entworfen: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager...

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Wie sieht ein grafischer AAA-Workflow aus? [geschlossen]

Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . So verstehe ich es...