Als «camera» getaggte Fragen

Spielwelten werden von einer Kamera aus betrachtet. Dies ist der Blickwinkel, von dem aus die Spielwelt beobachtet wird.

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Mausziel in einem FPS

Ich möchte einen Ego-Shooter machen und die Kamera mit der Maus bewegen. Das Problem ist, dass sich die Kamera nicht mehr dreht, wenn der Cursor die Grenzen des Bildschirms erreicht. Wie kann ich die Maus trotzdem zentriert halten und ihre Bewegungen

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Realistische Kamera- / Bildschirmerschütterung von der Explosion

Ich möchte die Kamera während einer Explosion ein wenig herumschütteln, und ich habe ein paar verschiedene Funktionen ausprobiert, um sie herumzuschaukeln, und nichts scheint das wirklich zu geben. Typ Gefühl, das ich suche. Ich habe einige willkürliche, relativ hochfrequente Sinuswellenmuster mit...

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Mega Man-Style-Bildschirm-Scrolling-Design

Die klassische Mega Man-Serie von NES verwendet eine sehr spezielle Bildlauf-Technik, bei der es mir schwer fällt, mich auf die Implementierung einzulassen. Im Wesentlichen ist die Ebene in "Bildschirme" unterteilt, die alle die gleiche Größe haben. Einige Bildschirme rollen nahtlos ineinander und...

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Wie kann ich einen Mausklick in einen Strahl umwandeln?

Ich habe eine perspektivische Projektion. Wenn der Benutzer auf den Bildschirm klickt, möchte ich den Strahl zwischen der nahen und der fernen Ebene berechnen, der vom Mauspunkt aus projiziert wird, damit ich einen Strahlschnittcode mit meiner Welt erstellen kann. Ich benutze meine eigenen Matrix-,...

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Eigene Kill Cam erstellen

Ich plane mein eigenes Kill-Cam-System für ein Sandbox-Tool-Set zu erstellen. Nachdem ich über die Mechanik der Kill-Cam selbst nachgedacht habe, bin ich jedoch ziemlich verloren. Ich versuche, die in Call-of-Duty-Spielen üblichen nachzubilden, die aus Sicht des Killers die tatsächliche Mordszene...

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Was ist die beste Head-Bob-Formel?

Was ist eine überzeugende, nicht krankmachende Formel, wenn man einen Punkt im Raum, eine Fahrtrichtung und eine Zeit seit dem Start voraussetzt, um eine Kopfbewegung zu simulieren? Was war in früheren Spielen erfolgreich? Wurde untersucht, welche Bobs am wenigsten krank machen? Ein Beispiel für...

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Warum hat der Clip Space in OpenGL 4 Dimensionen?

Ich werde dies als allgemeine Referenz verwenden, aber je mehr ich Online-Dokumente und -Bücher suche, desto weniger verstehe ich darüber. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; In diesem Online-Buch finden Sie ein...