Als «multiplayer» getaggte Fragen

Gespielt von mehreren Spielern, kooperativ oder wettbewerbsfähig, lokal oder remote.

25
Spielelogik auf dem Server! Gut oder schlecht?

Ich plane gerade ein einfaches Online-Multiplayer-Spiel. Und hier ist die Frage. Ist es sinnvoll, die gesamte Spielelogik auf dem Server zu erstellen und nur die Eingaben vom Client an den Server zu senden? Welche Vor- und Nachteile gibt es oder gibt es Gründe, warum ich das nicht tun...

18
Balance in Online-PvP-Spielen

Ich weiß nicht, ob es eine akzeptierte Lösung für dieses böse Problem gibt. Ich denke über das Design eines Online-PvP-Spiels nach. Ein Schlüsselaspekt des Spiels, etwas, das nur eine Selbstverständlichkeit ist und nicht meine Wahl ist, ist, dass Leute zu sehr unterschiedlichen Zeiten am Spiel...

18
Woher wissen Spieleclients, dass ein Server in ihrem LAN läuft?

In vielen Multiplayer-Spielen gibt es die Option für LAN-Spiele. Meine Frage ist jedoch, woher ein Client weiß, wo sich ein Server im LAN befindet. Die einzigen Möglichkeiten, die ich mir vorstellen kann Senden Sie Sendungen über die Sendeadresse. Dies hat den Nachteil, dass es manchmal von...