Als «client-server» getaggte Fragen

Das Client-Server-Modell ist ein zentrales Rechenmodell, bei dem ein Knoten (der Server) einen Dienst für andere Knoten (die Clients) ausführt.

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Sollen die Akteure eines Spiels selbst für das Zeichnen verantwortlich sein?

Ich bin sehr neu in der Spieleentwicklung, aber nicht in der Programmierung. Ich spiele (wieder) mit einem Pong-Spiel, das JavaScript- canvasElemente verwendet. Ich habe ein PaddleObjekt mit folgenden Eigenschaften erstellt ... width height x y colour Ich habe auch ein PongObjekt, das...

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Wie speichert mmorpg Daten?

Ich möchte die SQL-Datenbank in meiner server.exe verwenden. Sagen wir 1000 Benutzer online. Und die Spieler ändern ihre Daten, wenn sie spielen. Und Server müssen diese Updates speichern. Aber wie ? Ich denke da in zwei Richtungen: 1) Der Server speichert zur Laufzeit im RAM und der Server...

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Welche Möglichkeiten habe ich für das Game Hosting?

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Ich weiß, dass diese Frage die Entwicklungsinsel verlässt, aber sie hängt stark mit der Spieleentwicklung zusammen und ist nach wie vor der Meinung, dass dies der beste Ort ist. Ich sehe viele kostenlose MMOs / Online-Desktop-Client-Spiele da draußen. Ich bin verblüfft über die...