Als «movement» getaggte Fragen

Ein einfacher Begriff für "Übersetzung", die Änderung der Position einer Entität, typischerweise auf dem Weg von Punkt A nach Punkt B.

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Sollen die Akteure eines Spiels selbst für das Zeichnen verantwortlich sein?

Ich bin sehr neu in der Spieleentwicklung, aber nicht in der Programmierung. Ich spiele (wieder) mit einem Pong-Spiel, das JavaScript- canvasElemente verwendet. Ich habe ein PaddleObjekt mit folgenden Eigenschaften erstellt ... width height x y colour Ich habe auch ein PongObjekt, das...

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Wer berechnet die KI in einem MMO?

Ich baue ein MMO und möchte NPCs hinzufügen. Die Sache ist, dass ich das grundlegende Design nicht kenne. Was machen die Berechnungen, die Clients oder der Server? Ich würde verstehen, dass der Server Ereignisse und Reaktionen berechnet, aber wer berechnet das, wenn es um die Ermittlung des Pfades,...

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Top-Down-RPG-Bewegung mit Korrektur?

Ich würde hoffen, dass wir alle Zelda: A Link to the Past gespielt haben. Bitte korrigieren Sie mich, wenn ich mich irre, aber ich möchte diese Art von 2D-Bewegung von oben nach unten mit einem Hauch von Korrektur emulieren. Es ist in anderen Spielen gemacht worden, aber ich denke, dass dieser...

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Wie baue ich eine „Verkehrs-KI“ auf?

In einem Projekt, an dem ich gerade arbeite, gibt es viel "Verkehr" im Sinne von Autos, die sich auf Straßen bewegen, Flugzeugen, die sich um ein Vorfeld bewegen usw. Ab sofort werden die verfügbaren Pfade vorberechnet, sodass Knoten automatisch für Kreuzungen generiert werden, die selbst durch...

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KI-Steuerung für ein Schiff mit Physikmodell

Ich bin auf der Suche nach Ideen, wie man das Folgen im 2D-Raum umsetzt. Leider weiß ich noch nicht viel über AI / Path Finding / Autonomous Control. Nehmen wir an, dieses Schiff kann sich frei bewegen, hat aber Masse und Dynamik. Es kann auch durch äußere Kräfte beeinflusst werden (Explosionen...

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RTS-Spielprotokoll

Ich habe über ein Multiplayer-RTS-Spiel nachgedacht. Der Teil, den ich nicht umgehen kann, ist die Synchronisation der Einheitenbewegungen. Wenn ich Einheit A auf XY stelle, muss ich dies dem Server mitteilen, der es an den anderen Client weiterleitet. Ich bin gespannt, wie die Kommunikation...

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Gebogene Bewegung zwischen zwei Punkten

Was ist eine gute Technik, um einem Objekt zu ermöglichen, sich in einer schönen, geschwungenen Bewegung zwischen Punkten zu bewegen? Die Endposition könnte auch in Bewegung sein, beispielsweise die Flugbahn einer

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Technik für aufeinanderfolgende Objekte in vollständiger Bewegung?

Ich frage mich, wie Objekte aufeinander folgen, wenn sie sich über die vorherige Position des Objekts vor ihnen bewegen. Wenn das führende Objekt anhält, sollten alle folgenden Objekte an ihrer Position anhalten. Wie wird das erreicht? Wie so: Bearbeiten: Was ich erreichen möchte, ist, dass...