Als «path-finding» getaggte Fragen

Methoden zur Kartierung eines Fahrwegs von einem Punkt zum anderen, wobei normalerweise Hindernisse vermieden werden.

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Wegfindung zur Flucht

Wie Sie wissen, gibt es beim Finden des besten Pfades in einer zweidimensionalen Umgebung, die von Punkt A zu Punkt B führt, viele Lösungen. Aber wie berechne ich einen Pfad, wenn sich ein Objekt an Punkt A befindet und so schnell und so weit wie möglich von Punkt B weg will? Ein paar...

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Wegfindungsalgorithmen?

Ich habe diese Frage zuerst auf Stack Overflow gepostet, aber ich denke, niemand ist sehr an Videospielen interessiert ... Welche Pfadsuchalgorithmen werden in Spielen aller Art verwendet? (Von allen Arten, in denen sich Charaktere bewegen) Wird Dijkstra viel benutzt? Ich würde nicht denken, da es...

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Wegfindung mit Schloss und Schlüssel?

Ich arbeite an einem Spiel mit Karten, die Schloss- und Schlüsselrätseln ähneln . Die KI muss zu einem Ziel navigieren, das sich möglicherweise hinter einer verschlossenen roten Tür befindet, aber der rote Schlüssel befindet sich möglicherweise hinter einer verschlossenen blauen Tür usw. Dieses...

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Dynamische Wegfindung in Echtzeit?

Ich mache derzeit einige Untersuchungen zur Wegfindung und meine Simulation sieht folgendermaßen aus: Ich habe eine 3D-Szene mit einem dargestellten Start- und Endpunkt. Ich kann Navigationsnetze, Wegpunkte und Polygone erstellen, um die Wegfindung zu erleichtern. Ich habe einen A * -Algorithmus...

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KI-Steuerung für ein Schiff mit Physikmodell

Ich bin auf der Suche nach Ideen, wie man das Folgen im 2D-Raum umsetzt. Leider weiß ich noch nicht viel über AI / Path Finding / Autonomous Control. Nehmen wir an, dieses Schiff kann sich frei bewegen, hat aber Masse und Dynamik. Es kann auch durch äußere Kräfte beeinflusst werden (Explosionen...

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Die KI verschiedene Wege zueinander gehen lassen

Ich habe ein Top-Down-2D-Spiel, bei dem die KI an den Rändern der Karte erscheint und zur Mitte rennt. Ich verwende A * und ein Knotennetz, um den Pfad zu finden. Im Moment spawnt die KI an einem Punkt am Rand der Karte und alle nehmen denselben Weg, der der kürzeste Weg zum Zentrum ist. Jetzt...