Als «tiles» getaggte Fragen

Identisch geformte Objekte (oft Quadrate oder Sechsecke), die räumliche Informationen darstellen.

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Wie erzeugt man kachelbares Perlin-Rauschen?

Verbunden: Einfache Geräuschentwicklung Grundlegendes zu Perlin-Rauschen Ich möchte kachelbares Perlin-Rauschen erzeugen. Ich arbeite von Paul Bourkes PerlinNoise*() Funktionen aus, die so aussehen: // alpha is the "division factor" (how much to damp subsequent octaves with (usually 2)) //...

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Zufällige Kartengenerierung

Ich starte / starte ein 2D-Tilemap-RPG-Spiel in Java und möchte eine zufällige Kartengenerierung implementieren. Ich habe eine Liste verschiedener Kacheln (Dreck / Sand / Stein / Gras / Kies usw.) zusammen mit Wasser- und Pfadkacheln. Das Problem ist, dass ich keine Ahnung habe, wo ich anfangen...

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Random-Seed-Funktion zur Kartengenerierung?

Ich suche nach einer Funktion zum Erzeugen einer zufälligen kachelbasierten Karte, wenn sich die visuellen Grenzen der Karte ändern (indem ich durch die Karte gehe). Ich möchte, dass die Karte unendlich groß ist und eine labyrinthartige Struktur hat. Wenn die Welt jedoch unendlich ist, wirft es ein...

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Tutorials zu hexagonalen Gittern / Kacheln [geschlossen]

Gibt es plattform- oder sprachunabhängige (vorzugsweise schrittweise) Tutorials zum Erstellen von Karten / Spielen mit hexagonalem Raster? Ich interessiere mich hauptsächlich für Grid / Tiles-Grundlagen und nicht für fortgeschrittene Game-Engine-Sachen. Bisher habe ich diese gefunden: Sechseckiges...

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Kachelkarte erstellen

Ich programmiere ein auf Kacheln basierendes Spiel und habe einige Grundkacheln (Gras, Dreck usw.), aber ich kann nicht herausfinden, wie ich eine gute Zufallskartengenerierung machen kann, weil ich bei der Auswahl der Kacheln wirklich zufällig bin Sollte Gras / Dreck sein, bekomme ich...

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Isometrisches Rendern und Kommissionieren?

Ich habe nach einer Formel gesucht, um isometrische Kacheln in einer rautenförmigen Welt zu zeichnen (Welt-> Bildschirm) und mit der Maus auszuwählen (Welt-> Bildschirm). Die, die ich immer versucht habe, scheinen gut weg zu sein. Was ist der übliche / richtige Weg, um dies zu...

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Elegante Lösung zum Ausmalen von Schachplättchen

Ich entwickle ein Schachspiel, das ich in Java geschrieben habe, neu und frage mich, ob es einen eleganten Algorithmus gibt, um Schachplättchen auf einem nummerierten Schachbrett zu färben. Im Moment verwendet meine Lösung if else-Anweisungen, um zu bestimmen, ob sich die Kachel in einer geraden...