Als «tiles» getaggte Fragen

7
Kachelbasiertes Kartenkollisionserkennungsproblem

Ich arbeite an einem kachelbasierten Mario-Klon. Dies funktioniert gut beim Gehen und Fallen. Aber wenn der Spieler in die Nähe einer Wand springt und nach rechts in die Luft geht, bleibt der Spieler an der Wand hängen. Das Spieler-Sprite fällt erneut, wenn der Spieler den Schlüssel loslässt. Das...