Was wäre ein guter Weg, um eine 3D-Szene "wie" eine dunkle Nacht aussehen zu lassen, ohne auf dem Monitor so dunkel zu sein, dass es schwierig ist, Dinge zu sehen (insbesondere, wenn in einem hell beleuchteten Raum gespielt wird). Ich habe versucht, das Licht in der Natur bläulich zu machen und...