Als «graphics-design» getaggte Fragen

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Sind komplementäre Schatten für Spiele sinnvoll?

Laut Farbtheorie funktionieren Schatten besser, wenn sie kein reines Schwarz oder Grau verwenden, sondern eine Farbe, die zur Farbe des Objekts, das diesen Schatten wirft, komplementär ist. Das heißt, wenn Sie einen roten Apfel haben, sollten Sie einen dunkelgrünen Schatten verwenden. für eine...

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Was macht Spiel-Soundeffekte „gut“?

Ich mache ein kleines Spiel und habe einige kostenlose Soundeffekte gefunden, die ich gerne verwenden würde. Das Problem ist, dass ich die Soundeffekte nicht so klingen lassen kann, als ob sie in mein Spiel "gehören". Ich weiß nicht, wonach ich suchen soll, damit Soundeffekte zum Rest meines...

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Helle Farben gegen stumpfe Farben

Ich habe neulich mit einem Freund gesprochen und wir haben uns mit der Diskussion über Farben in Videospielen befasst, die sich auf die tatsächliche Grafik / Kunst im Spiel beziehen. Er sagte mir, obwohl es leicht ist, Dinge zu sehen, wenn alles hell gefärbt ist, ist es manchmal besser, matte oder...