Als «graphics-programming» getaggte Fragen

Programmierung in Bezug auf die visuelle Darstellung von Informationen auf Computerbildschirmen.

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2D-Grafiken - Warum Spritesheets verwenden?

Ich habe viele Beispiele für das Rendern von Sprites aus einem Spritesheet gesehen, aber ich habe nicht verstanden, warum dies die häufigste Art ist, mit Sprites in 2D-Spielen umzugehen. Ich habe in den wenigen Demo-Anwendungen, die ich erstellt habe, mit dem Rendern von 2d-Sprites begonnen, indem...

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Woher weiß ich, ob ich Grafik-APIs zu eng abstrahiere?

Wenn Sie einen Renderer erstellen, der mehrere Grafik-APIs unterstützt, möchten Sie Ihren Code normalerweise in einer Bibliothek auf niedriger Ebene abstrahieren, die mit einigen Grafik-APIs wie OpenGL, Vulkan, D3D11 usw. verknüpft ist. Sie arbeiten sehr unterschiedlich voneinander, daher ist es...