Als «graphics-programming» getaggte Fragen

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Objekte vor dem Rendern sortieren

Ich versuche, ein Szenendiagramm zu implementieren, und in allen Artikeln, die mir begegnet sind, wird über die Sortierung von Objekten gesprochen. So würden Sie Ihre Objekte beispielsweise nach "Material" sortieren. Bis ich mich hinsetzte und anfing, es zu implementieren, hielt ich das für...

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Die effizienteste Methode zum Zeichnen von Scheitelpunkten mit OpenGL

Ich schreibe ein OpenGL 3D-Spiel. Es werden Tonnen von Dreiecken für Gelände und Objekte verwendet. Ich lerne aus dem offiziellen OpenGL-Handbuch und die erste vorgestellte Methode besteht darin, für jeden Scheitelpunkt, den Sie zeichnen möchten, eine Funktion glVertexnach dem aufzurufen glBegin....

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GLSL-Standard-Shader

Ich habe meinen Motor mit einem Fehlerprüfcode scharfgeschaltet. Ich werde versuchen, diese Situation nach besten Kräften zu beschreiben. Immer wenn ich einen Shader lade und ein Fehler auftritt (Datei existiert nicht, Kompilierungsfehler, alles, was schief gehen könnte), lösche ich den Shader und...

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OpenGL oder OpenGL ES

Was soll ich lernen OpenGL 4.1 oder OpenGL ES 2.0? Ich werde Desktop-Anwendungen mit Qt entwickeln, aber möglicherweise werde ich in einigen Monaten auch mit der Entwicklung mobiler Anwendungen beginnen. Ich weiß nichts über 3D, 3D-Mathematik usw. und ich würde lieber 100 Dollar für ein gutes Buch...