Als «data-driven» getaggte Fragen

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Game Engine und datengetriebenes Design

Ich habe von datengetriebenem Design gehört und eine Weile darüber geforscht. Daher habe ich mehrere Artikel gelesen, um die Konzepte zu erhalten. Einer der Artikel ist Data Driven Design von Kyle Wilson. Wie er beschrieben hat, scheint es mir, dass der Anwendungscode (dh der Code zum Steuern von...

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Die effizienteste Methode zum Zeichnen von Scheitelpunkten mit OpenGL

Ich schreibe ein OpenGL 3D-Spiel. Es werden Tonnen von Dreiecken für Gelände und Objekte verwendet. Ich lerne aus dem offiziellen OpenGL-Handbuch und die erste vorgestellte Methode besteht darin, für jeden Scheitelpunkt, den Sie zeichnen möchten, eine Funktion glVertexnach dem aufzurufen glBegin....