Als «effects» getaggte Fragen

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Wie sollte ein Ein-Mann-Team Game-Audio machen?

Die meiste Spieleentwicklung (Spieldesign, Kunst, Programmierung usw.) kann von einer Person mit relativ wenig Ausrüstung durchgeführt werden: Ein Spieledesigner benötigt einen Stift und Papier, ein Künstler Photoshop oder Paint, ein Programmierer einen Laptop und einen Compiler. Sound ist anders:...

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Wie wird 2D-Beleuchtung implementiert?

Ich frage mich, was der beste Weg ist, um einen "Beleuchtungseffekt" in 2D-Spielen zu erreichen. Wenn zum Beispiel meine Hauptfigur leuchtet, welche Techniken kann ich verwenden, um den visuellen Effekt der leuchtenden Figur zu vervollständigen, wenn sie sich in der Nähe anderer Objekte befindet,...

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Effekte, um ein Raumschiff schneller aussehen zu lassen

Ich habe ein Raumschiff und eine "Boost" -Funktion, die mein Raumschiff beschleunigt. Welche Effekte sollte ich implementieren, um den Eindruck einer hohen Geschwindigkeit zu erwecken? Ich dachte daran, alles außer meinem Raumschiff verschwommen zu machen, aber ich denke, es würde etwas fehlen....

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Wie kann ich einen Blitz-Effekt erzeugen?

Gibt es einen Algorithmus zum Erzeugen eines Blitzes? Ich hätte gerne einen Algorithmus, der eine Liste von Segment- oder Punktobjekten generiert, die angeben, wo der Bolzen landen wird. Die Methode würde einen Startpunktparameter zusammen mit einem Endpunkt benötigen. Der Bolzen sollte zufällige...

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Umriss Objekt Wirkung

Wie kann ich einen ähnlichen Umrisseffekt erzielen wie in League of Legends oder Diablo III? Wird ein Shader verwendet? Wie? Ich würde Antworten vorziehen, die nicht an einen bestimmten Motor gebunden sind, sondern die ich an jeden Motor anpassen kann, an dem ich

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Wie kann ich einen Stern modellieren?

Ich versuche, einen Stern in Unity zu modellieren, und das funktioniert, aber es ist nicht ideal. Gegenwärtig verwende ich eine große Kugel mit einem selbstleuchtenden Material, auf dessen Oberfläche eine Sterntextur aufgebracht ist, und einem Scheinwerfer, um den Effekt von Sternenlicht zu...

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Beispiele für das Fälschen von 3D

Kennt jemand gute Beispiele dafür, wie 3D in 2D gefälscht wird (nicht unbedingt Code, aber Spiele, die ich nachschlagen könnte)? Der Spieler hat die Perspektive, dass sie auf den Bildschirm "hineingehen" und Dinge auf sie zukommen. Im Moment skaliere ich einfach die 2D-Feinde, um die Illusion zu...

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GLSL-Shader-Effekte: Bewegungsunschärfe

Ich habe eine vollständige 2D-Umgebung, in der Sprites als Landschaft, Charaktere usw. herumlaufen. Um das Bild auf dem neuesten Stand der Technik zu halten, möchte ich einen Bewegungsunschärfe-Effekt implementieren, ähnlich wie bei modernen FPS-Spielen (z. B. Crysis), wenn die Kamera schnell...