Als «sound» getaggte Fragen

Audioausgabe (gehört) eines Spiels.

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Wie sollte ein Ein-Mann-Team Game-Audio machen?

Die meiste Spieleentwicklung (Spieldesign, Kunst, Programmierung usw.) kann von einer Person mit relativ wenig Ausrüstung durchgeführt werden: Ein Spieledesigner benötigt einen Stift und Papier, ein Künstler Photoshop oder Paint, ein Programmierer einen Laptop und einen Compiler. Sound ist anders:...

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Wie werden Soundeffekte gemacht? [geschlossen]

Mein Freund und ich beenden gerade unser erstes Spiel und ich habe gerade herausgefunden, dass er, obwohl er ein paar anständige Musikstücke machen kann, keine Ahnung hat, wie er einen Soundeffekt machen soll. Eine Explosion zum Beispiel. Wie werden Soundeffekte

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Welche Qualität sollten meine Sounds haben?

Klang und Qualität sind so etwas wie Religion. Niemals endende Geschichte. Die Leute werden sagen, dass MP3 320kbps verlustfrei ist, während Experten sagen, dass MP3 Mist ist, aber am Ende wird niemand einen Unterschied im Ergebnis hören ... es sei denn, sie sind seit über 20 Jahren in der...

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Plattformübergreifende Audio-API-Vorschläge

Ich bin gerade dabei, meinem Spiel Sound hinzuzufügen. Ich habe OpenAL und SDL gesehen, aber ich würde gerne wissen, was es sonst noch gibt. Kannst du gute plattformübergreifende Audio-APIs für die Spieleentwicklung

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Soundeffekt-Systemdesign

Ich erstelle ein RPG / RTS-Spiel in Unity. Es gibt viele Charaktere und möglicherweise viele verschiedene Umgebungen. Ich bin ziemlich sicher mit dem Codierungsteil (daher ist diese Frage nicht wirklich an die Spiel-Engine gebunden). Ich mache auch selbst Musik (Solo-Arbeit, Pad-basiertes...

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Spiel Soundeffekte Verfügbarkeit [geschlossen]

Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn...

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Klingt das Wetter zu beschreiben?

Ich versuche, an Geräusche zu denken, die helfen, die Tageszeit und die Wetterbedingungen zu übermitteln. Ich bin mir nicht einmal sicher, welche Wetterbedingungen ich in Betracht ziehen würde, und einige sind offensichtlich. Als ob es regnet, das Geräusch von Regen. Aber dann denke ich, was ist...

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Wie soll ich in einem Split-Screen-Spiel mit Sound umgehen?

In einem Split-Screen-Multiplayer-Spiel können Soundereignisse von mehr als einem Spieler gehört werden und für jeden Spieler anders klingen. Zum Beispiel könnte Spieler 1 das Geräusch des Autos hören, das er tiefpassgefiltert fährt. Spieler zwei hört möglicherweise das Doppler-Shift-Geräusch des...

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Können Sie rohe Sounddaten in XNA aufnehmen?

XNA 4 enthält das Microsoft.Xna.Framework.Audio. Mikrofonklasse , die scheinbar die Rohtondaten über ihre API vom Mikrofon lesen kann, wie dokumentiert: GetData - Ruft die zuletzt aufgezeichneten Daten vom Mikrofon ab. GetSampleDuration - Gibt die Dauer der Audiowiedergabe basierend auf der...