Als «xna-4.0» getaggte Fragen

XNA Game Studio 4.0 ist eine Programmierumgebung, mit der Sie mit Visual Studio Spiele für Windows Phone, die Xbox 360-Konsole und Windows-basierte Computer erstellen können.

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Was sind die Unterschiede zwischen XNA 3.1 und 4.0? [geschlossen]

Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 4 Jahren . Ich bin seit...

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Warum sind zwischen meinen Fliesen Linien?

Ich mache ein Top-Down-XNA-Spiel. Die Karten werden durch Kacheln erstellt. Ein Problem, das mir kürzlich aufgefallen ist, ist ein Linienraster zwischen den Kacheln. Es erscheint nur manchmal und nur abhängig von der Kameraposition. Ich überlasse XNA die Positionierung. Warum werden diese Zeilen...

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Nur bestimmte Ressourcen in XNA ablegen?

Der ContentManager in XNA 4.0 verfügt nur über eine Unload () - Methode, mit der alle Assets entladen werden. Ich möchte einige "globale" Assets haben, die immer geladen sind, aber dann möchte ich Assets pro Ebene, die entladen werden sollen, wenn die Ebene geändert wird. Soll ich eine zweite...

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Fragen zur Spielearchitektur mit XNA

Also habe ich es endlich geschafft, mit XNA herumzuspielen und ein 2D-Spiel zu erstellen (ich habe einige Kunstobjekte von einem Freund, der es für iOS entwickelt hat). Viele Dinge scheinen einfach zu erledigen zu sein und kommen aus dem Kasten, aber ich bin verblüfft, weil die meiste Literatur...

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Führen Sie das XNA-Spiel ohne Grafiken aus

Ich frage mich, ob es überhaupt ein XNA-Spiel gibt, ohne etwas anzuzeigen. Ich habe ein funktionierendes Spiel, das in einem Client-Server-Setup ausgeführt wird, in dem ein Spieler der Host ist und andere Personen eine Verbindung zu seinem Spiel herstellen können. Ich möchte jetzt in der Lage sein,...