Als «perspective» getaggte Fragen

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Beispiele für das Fälschen von 3D

Kennt jemand gute Beispiele dafür, wie 3D in 2D gefälscht wird (nicht unbedingt Code, aber Spiele, die ich nachschlagen könnte)? Der Spieler hat die Perspektive, dass sie auf den Bildschirm "hineingehen" und Dinge auf sie zukommen. Im Moment skaliere ich einfach die 2D-Feinde, um die Illusion zu...

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Ein doppelt so nahes Objekt erscheint doppelt so groß?

Deshalb habe ich überlegt, ein 2D-Spiel zu erstellen, bei dem Sie sich auch entlang der Z-Achse bewegen können, indem Sie die Ebene ändern, in der Sie sich befinden. Abhängig von der Tiefe möchte ich meine 2D-Sprites skalieren. Einmal hatte mir jemand eine Demo gezeigt, in der er viele 2D-Sprites...

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Perspektivisch korrekte Texturzuordnung

Ich arbeite an einer kleinen Rendering-Engine für ein persönliches Projekt und habe Probleme mit dem Textur-Mapping-Teil. Es scheint in einigen Fällen zu funktionieren, in anderen jedoch nicht. Wenn sich beispielsweise einer der Scheitelpunkte hinter der Kamera befindet, wird die Textur gedehnt....