Als «sky» getaggte Fragen

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Warum ist meine Himmelsfarbenberechnung in Mathematica falsch?

Ich versuche einen Algorithmus zu implementieren, um die Himmelsfarbe basierend auf diesem Papier (Perez 'Modell) zu berechnen . Bevor ich den Shader programmiere, wollte ich das Konzept in Mathematica testen. Es gibt bereits einige Probleme, die ich nicht loswerden kann. Vielleicht hat jemand den...

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Skybox-Beschaffenheitsartefakt auf Rand

Ich habe ein seltsames Problem beim Zeichnen der Skybox-Textur auf einem Mac. Auf dem iPhone läuft alles gut. Ich habe versucht, den Wert von nahen und fernen Flugzeugen ohne Erfolg zu ändern. Es ist eine Skybox mit sechs Texturen, und für jede Textur habe ich Folgendes

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Wie kann ich in OpenGL einen "Nachthimmel" -Effekt erstellen?

Ich erstelle ein Spiel mit OpenGL und möchte den Effekt eines Nachthimmels mit ein paar Sternen rendern. Ich möchte einen glänzenden schwarzen Effekt am Himmel haben, damit er gut aussieht. Könnte jemand helfen, wie man es durchführt, oder einen Link zu einem guten Tutorial

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Wie erstelle ich einen Horizont?

Ich habe meinem Raytracer einen Himmel hinzugefügt, der abgetastet wird, wenn ein Strahl ein Objekt vollständig verfehlt. Was ich hier mache, ist, wenn ein Strahl etwas in der Szene komplett verfehlt, gibt er die Perlin-Rauschfunktion bei (ray.direction.x, ray.direction.y, ray.direction.z) zurück -...