Wie würde ich einen zufälligen Startwert verwenden, um ein Spiellevel zu generieren? Das gleiche Saatgut sollte immer genau das gleiche Niveau erzeugen. In diesem Beispiel wäre es ein Worms- Level. Jedes Level hätte also ein Thema (Grasland, Schnee usw.), Grundgelände, verschiedene Objekte wie...