Als «voxels» getaggte Fragen

VOlumetric piXEL (volumetrisches Bildelement). Eine Möglichkeit, Volumendaten als reguläres Wertegitter zu speichern. Dieses Tag sollte bei Fragen zu Voxeln verwendet werden.

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Ist Unlimited Detail echt?

Viele Aspekte von Unlimited Details Unlimited Detail Technology erscheinen mir zweifelhaft, auch der einleitende Absatz (wegen der Verwendung des Wortes Unlimited): Unlimited Detail ist eine neue Technologie zur Erstellung von Echtzeit-3D-Grafiken. Unlimited Detail unterscheidet sich von...

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Glattes Voxel-Terrain

Als persönliches Projekt versuche ich, einen Geländegenerator zu entwickeln, der ein Gelände erzeugt, das dem glatten Gelände von Castle Story ähnelt. Wenn Sie es noch nicht gesehen haben, hier: Sie sehen also, dass es sich um eine Kombination aus Blöcken und "glatten" Blöcken handelt. Um diesen...

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Mit vielen Würfeln arbeiten. Verbessernde Leistung?

Bearbeiten: Um die Frage zusammenzufassen, ich habe eine Voxel-basierte Welt (Minecraft-Stil (Dank kommunistische Ente)), die unter schlechter Leistung leidet. Ich bin mir der Quelle nicht sicher, hätte aber gerne einen möglichen Rat, wie ich sie loswerden kann. Ich arbeite an einem Projekt, in...

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Höhlengeneration mit Perlin-Würmern

Ich versuche gerade, mit 3D Simplex Noise ein Minecraft-ähnliches Voxel-Terrain zu generieren und möchte auch Höhlen implementieren. Ich habe die Methode von Perlin Worms in diesem Thread gefunden, die wirklich schöne Ergebnisse generiert. Ich habe jedoch keine Ahnung, wie ich es Stück für Stück...