Als «editors» getaggte Fragen

Editoren sind Software-Teile, mit denen Spielinhalte erstellt und geändert werden können. Dies kann interne Entwicklertools oder Level-Editoren und andere Tools umfassen, die für die Player-Community freigegeben wurden. Verwenden Sie dieses Tag, um Hilfe beim Erstellen eigener Bearbeitungswerkzeuge oder beim Anpassen von Bearbeitungsworkflows in vorhandenen Engines (z. B. benutzerdefinierten Inspektoren in Unity) zu erhalten.

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2D-Karteneditor ohne Kacheln [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich entwickle gerade ein relativ einfaches...

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Werkzeuge für 2D-Skelettanimation [geschlossen]

Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese...

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Wie kann ich den Spieleditor in die Engine integrieren?

Ich versuche herauszufinden, wie ich den Editor (Level, Effekte, Modell usw.) am effektivsten integrieren kann. Das erste, was ich dachte, wäre, die Spiel-Engine (*) extrem modular zu gestalten. Zum Beispiel habe ich das Beispiel von Spielzuständen genommen. Sie können mehrere Spielzustände haben,...