Werkzeuge für 2D-Skelettanimation [geschlossen]

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Welche guten kostenlosen und weit verbreiteten Tools gibt es zum Bearbeiten von 2D-Skelettanimationen? Am besten eine, mit der ich benutzerdefinierte Animationsexporteure schreiben kann.

Ein ziemlich gutes Indie-Tool, das ich von Demina kenne , aber es ist nicht ideal. Sie können die Daten nicht wie gewünscht exportieren (obwohl es sich um Open Source handelt, sodass Sie dies ändern können), und ich finde es schwierig, wie Sie einzelne Gelenke bearbeiten.

Welche anderen Tools würden Sie empfehlen?

Paul Manta
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Wirbelsäule von EsotericSoftware sieht ziemlich gut aus: esotericsoftware.com
mcintyre321
Blender soll auch hier sehr gut sein. Ich bin gerade dabei, diese Option für meine eigenen Spiele zu erforschen. mmm.albinal.com/2d-in-blender-2-6-tutorial-part-1
user31796

Antworten:

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Persönlich würde ich einfach ein 3D-Werkzeug verwenden und eine der Dimensionen ignorieren. So etwas wie Maya wird wahrscheinlich viel robuster sein als ein benutzerdefiniertes Tool, nur um 2D-Animationen zu erstellen.

Es gibt eine Handvoll Spiele, an denen ich gearbeitet habe und von denen ich weiß, dass sie diesen Ansatz verwendet haben. Als Beispiel hier ein Artikel, der über Zombieville USA (iOS-Spiel) und wie sie es tun, spricht. http://www.thecareergamer.com/braaaains-zombieville-usa-tech-review/ Scrollen Sie zum ersten Bild, um zu sehen, was sie tun.

Tetrad
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