Als «text» getaggte Fragen

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Rendering Resolution Independent Text

Ich brauche eine Möglichkeit, auflösungsunabhängigen Text in meinem Spiel zu zeichnen. Das heißt, ich muss in der Lage sein, Text zu vergrößern und niemals Pixelartefakte zu sehen. Kann jemand Vorschläge machen, wie ich vorgehen

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Warum kann ich den Operator '> =' nicht mit Vector3s verwenden?

Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in...

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Wie erstelle ich dynamisch ein UI-Textobjekt in Unity 5?

Ich habe nach etwas gesucht, das einfach sein sollte, aber die Dokumentation zu Unity 5 ist ziemlich veraltet. Was ich erreichen möchte, ist, dass ich UI-Text vollständig aus dem Skript erstellen kann, dh vollständig dynamisch - in meiner realen Fallanwendung werde ich dies in einer Schleife von...

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Anzeigen von Text in einer 3D-Ebene

Ich bin mit einem Haustierprojekt beschäftigt, bei dem ich versuche, ein Sammelkartenspiel in 3D zu erstellen. Diese Karten haben HP und Schaden usw., aber ich kann keinen Weg finden, diese Werte ordentlich anzuzeigen. Ich habe versucht, ein TextMesh zu verwenden, aber der gesamte Text verschmilzt...