Als «scripting» getaggte Fragen

Eine Art der Programmierung, die oft leichter zu erlernen ist als die "traditionelle" Programmierung. Skripte werden häufig verwendet, wenn die Leistung weniger wichtig ist als die Benutzerfreundlichkeit. Beispiele für Skriptsprachen sind: Javascript, Lua, Perl, Python und PHP. Skriptsprachen werden häufig interpretiert anstatt kompiliert und können daher direkt ausgeführt werden, ohne Maschinencode zu generieren.

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Wie funktioniert Lua als Skriptsprache in Spielen?

Ich bin ein wenig unsicher, was genau Lua ist und wie ein in C ++ programmiertes Spiel es verwenden würde. Ich frage vor allem, wie es kompiliert und ausgeführt wird. Wenn Sie beispielsweise ein in C ++ geschriebenes Programm verwenden, das Lua-Skripte verwendet: Ruft der Code in Lua nur...

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Warum verwenden wir Skripte in der Entwicklung?

In meinem aktuellen Projekt werden Lua-Skripte von den C ++ - Funktionen auf der Serverseite aufgerufen. Danach rufen die Skripte erneut die C ++ - Funktionen auf, die sich noch in dieser Lösung befinden. Warum sollten wir so etwas tun und die C ++ - Funktion nicht direkt aufrufen? In welchen...

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Wie kann ich eine enge Skriptkopplung in Unity vermeiden?

Vor einiger Zeit habe ich angefangen, mit Unity zu arbeiten, und ich habe immer noch Probleme mit eng gekoppelten Skripten. Wie kann ich meinen Code strukturieren, um dieses Problem zu vermeiden? Beispielsweise: Ich möchte Gesundheits- und Todessysteme in separaten Skripten haben. Ich möchte auch...

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Ist die Implementierung Ihrer eigenen Skriptsprache sinnvoll?

Ich programmiere ein verprügeltes Spiel in C ++ und es ist an der Zeit, Skripte für Ereignisse, Auslöser, Zwischensequenzen usw. zu implementieren. Ich habe im Internet herumgelesen und ein paar Informationen erhalten. Meine erste Wahl wäre, meine eigene Skriptsprache wie die in Cave Story zu...

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Scripting und Cinematics ohne Threading

Ich habe Probleme damit, Skripte in meiner Spiel-Engine zu implementieren. Ich habe nur ein paar Anforderungen: Es sollte intuitiv sein, ich möchte keine benutzerdefinierte Sprache, keinen Parser und keinen Interpreter schreiben und ich möchte kein Threading verwenden. (Ich bin mir sicher, dass es...

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Domänenspezifische Skriptsprachen [geschlossen]

Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 3 Jahren . Wie die meisten...

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Blenderknochen exportieren

Ich habe einen Exporteur für Mixermodelle geschrieben, der sich hervorragend für Maschen eignet. Ich versuche das auf Knochen auszudehnen, die im Mixer definiert sind. Ich habe jedoch keine guten Informationen zum Exportieren von Knochendaten gefunden. Wie kann ich auf Knochendaten zugreifen? Ich...

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Was suchen Sie in einer Skriptsprache? [geschlossen]

Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung...