Was ich getan habe
- Ich habe ein Cube- Objekt mit dem Modifikator "Unterteilungsfläche" erstellt, um eine Kugel zu modellieren.
- Ich habe ein quaderförmiges Objekt geschaffen, das aussieht wie ein abgewinkelter, länglicher Schlagstock.
Was ich machen will; was ich vorhabe zu tun
Ich möchte diese beiden Objekte zusammenführen. Ich möchte also nur ein Objekt haben - eine (würfelförmige) Kugel, auf deren einer Seite ein Schlagstock herausragt. Es sollte ein bisschen wie ein Kopf aussehen, an dessen Grund eine Kehle angebracht ist.
Wie ich es machen will
- Ich möchte den Modifikator "Unterteilungsfläche" nicht anwenden - ich möchte mein Objekt später gut bearbeiten können.
- Ich möchte keinen Raum zwischen dem Stab und der Kugel haben. Es sollte kohärent sein.
- Es sollte ohne schlechte Artefakte möglich sein. Alles sollte nett sein.
Meine Frage
Wie kann ich diese beiden Objekte gut zusammenführen? Vielen Dank. - Ich hoffe es ist klar, was ich beschreiben möchte.
What I've Done: I created a cube object with a Subdivision Surface modifier in order to model a spehere.
" Aber in Ihrer Ausgangssituation haben Sie eine Icosphere anstelle eines untersurften Cubes verwendet. - Sie sprechen also von einem ganz anderen Problem.(1)
wir eigentlich wollen: Es sollte einen untergetauchten Würfel (oder eine andere Art von Netz, das auf diese Weise untergetaucht werden kann) geben, der aussieht wie eine Kugel und(2)
ein Quader, die aus diesem Würfel herausragen. - Ich möchte wirklich keine Icosphere ohne Subsurf-Modifikator verwenden, da ich den Detaillierungsgrad später ändern möchte .Wenn Sie mit dem Ergebnis auf dem Bild zufrieden sind, habe ich es folgendermaßen erreicht.
boolean
Fügte dem ersten Würfel einen Modifikator hinzu und wählteunion
Mean Crease
aktiviert auf 1 , wird der Schlagstock vom zweiten Untergrund "ignoriert" (siehe Schritt 8 unten)subsurf
unter demboolean
. Dadurch wird das Objekt tatsächlich zusammengeführt, sodass Ihre zweite Anforderung erfüllt istquelle