Als «objective-c» getaggte Fragen

Objective-C ist eine universelle, objektorientierte Programmiersprache auf hoher Ebene. Es wird hauptsächlich für die Spieleentwicklung auf Apple iOS- und Mac OS-Geräten verwendet, ist jedoch nicht auf diese Plattformen beschränkt.

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Objective-C oder C ++ für iOS-Spiele?

Ich bin ziemlich sicher in Objective-C und C ++ zu programmieren, aber ich finde, dass Objective-C etwas einfacher zu bedienen und flexibler und dynamischer ist. Was wären die Vor- und Nachteile, wenn Sie C ++ anstelle von Obj-C für das Schreiben von Spielen unter iOS verwenden? Oder gibt es...

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Folgt SpriteKit dem MVC-Muster?

Ich arbeite derzeit an einem iOS-Projekt namens Old Frank , bei dem ich versucht habe, einem MVC-Entwurfsmuster zu folgen. Der Kern davon ist. GameObjects(model) <- Scene(controller) -> Sprites "SpriteKit" (View) Wenn ich MVC richtig verstehe, können Sie nicht viele der Funktionen von...

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Wie funktioniert gluLookAt?

Meinem Verständnis nach, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); ist äquivalent zu: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Aber wenn ich die ModelViewMatrix ausdrucke, glTranslatef()scheint der Aufruf...

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Reload VS soution Explorer erzwingen, wenn neues c # -Skript über Unity3d hinzugefügt wird?

Wenn ich erstellen C # Script ( Create -> C# Scriptvia) Unity3d oder löschen Sie es aus Unity3d- Visual Studiozeigt mir das Warnfenster. es ist nervig. Gibt es eine Möglichkeit, "ReloadAll" im Projektmappen-Explorer ohne Fenster zu