Gibt es ein Standarddateiformat für Texturatlanten?
Welche Apps nehmen ein Verzeichnis mit Bildern auf und verwandeln es in einen Texturatlas png und eine Textdatei, die beschreibt, was sich darauf befindet?
Dies ist in erster Linie für die Verwendung in OpenGL iPhone / Objective-C vorgesehen, aber es scheint, dass es auf vielen Plattformen einen Standard geben sollte. Ich kann diese von Hand oder durch Schreiben eines Skripts erstellen, um sie einfach zu kacheln, aber es scheint, als gäbe es einige Tools, die bereits dafür gemacht wurden.
iphone
textures
objective-c
sprites
Davidcann
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http://spritesheetpacker.codeplex.com/ ist ein Link zu einem erweiterbaren Kachelbogenpacker. Es kann Blatt-Look-Up-Tabellen standardmäßig in einem Textformat und in XML exportieren, Sie können jedoch Plug-Ins in c # schreiben, um neue Exportformate hinzuzufügen.
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Ich habe Texture Packer verwendet , um Sprites für mein iPhone-Spiel zu erstellen. Es ähnelt Zwoptex, ist jedoch plattformübergreifend und hat eine kostenlose Version.
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Ich benutze ImageMagick selbst. Es ist ein Kommandozeilen-Tool, aber ziemlich gut, da es eine Menge Dinge erledigen kann (sogar das Konvertieren zwischen Dateiformaten, kleinere Änderungen, einige Optimierungen ...) und weil es eine Kommandozeile ist, können Sie Skripte erstellen, um es zu benutzen auf die bestmögliche Art und Weise ...
Ich habe ein Skript für meine Pipeline erstellt, das darin bestand, es aus einem Ordner voller Animationen aufzurufen, und das Sprite-Sheet wurde bereits optimiert und in .png "eingeblendet", unabhängig von den Eingaberahmen :)
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Ich empfehle Shoebox, das perfekte Werkzeug und es ist kostenlos!
http://www.renderhjs.net/shoebox/ Funktioniert auch auf den meisten Plattformen!
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