Marketing: Angry Birds - So wird's gemacht [geschlossen]

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Warum dominieren einige Apps, wie Angry Birds, den Markt, während andere coole / lustige / süchtig machende Apps nie gehört werden?

Ich versuche, die beste Marketingstrategie oder den besten Weg zum Verkauf einer App an den Massenmarkt zu finden.

Hat jemand irgendwelche Ideen oder Dinge, die er über die Vermarktung von großen Blockbuster-Apps, wie Angry Birds, bemerkt hat, warum sie so beliebt werden und immer an der Spitze der Charts bleiben?

Vielen Dank für Ideen, Kommentare ...

John
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Niemand, der es weiß, wird es Ihnen verraten :)
Notabene
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Sie müssen auf einer der Startseiten oder Zielseiten des Marktplatzes aufgeführt sein, auf dem Ihre App verkauft wird. Andernfalls müssen Sie einen Namen haben, und Sie müssen begeistert sein.
Nate
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@Notabene In dieser Welt sind die meisten Menschen egoistisch, aber es gibt auch Ausnahmen :)
kravemir

Antworten:

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Angry Birds passt sehr gut zum iPhone-Markt.

  • Kurze Gameplay-Sitzungen stimmen mit den Nutzungsmustern des Telefons überein
  • Hohe Kunstproduktionswerte
  • Einstellung / Charaktere, die beide Geschlechter ansprechen
  • Sehr einfache Mechanik, die zeitlich ein Meisterpotential bietet

Dies macht es zu einem Spiel, das sich gut für die Plattform eignet und die gesamte Bandbreite der iPhone-Nutzer anspricht. Dies ist wichtig, da viele Verkäufe am Telefon von Mund-zu-Mund-Empfehlungen ausgehen.

Außerdem haben sie einen sehr intelligenten Plan regelmäßiger Updates und Ergänzungen befolgt, mit denen die Leute wieder über das Spiel sprechen und es ganz oben in den Charts belassen. Auf dem iPhone ist es unbedingt erforderlich, dass Ihr Spiel in die Top 25 kommt. Dies liegt an der Funktionsweise der Sichtbarkeit in iTunes und auf dem Telefon. Insbesondere bei Gelegenheitsbenutzern möchten Sie nicht, dass sie nach Ihrem Spiel suchen müssen.

wkerslake
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8

Mit Angry Bird Seasons haben sie einen wirklich guten Trick, um Sie am Ball zu halten. Sie geben jeden Tag nur ein Level frei. Dadurch kehren Benutzer jeden Tag zurück, um das nächste Level zu spielen. Für den Android-Markt ist dies eine fantastische Idee, denn das bedeutet, dass die Leute jeden Tag wiederkommen, um Ihre Anzeigen zu sehen.

Bryan Denny
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7

Der Entwickler von TrainYard, einem zweithöchsten Spiel im App Store, veröffentlichte kürzlich detaillierte Informationen zu Preisen, Marketing und Strategie, die er im Wettbewerb mit verärgerten Vögeln bemerkte.

Lesen Sie hier mehr: http://struct.ca/

Unterstrich Entdeckung
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5

Na da stimme ich zu wkerslake. Ich denke, andere wichtige Strategien sind die Sichtbarkeit Ihrer App. Sie müssen ein soziales Netzwerkkonto einrichten, mit dem Sie die gemeldeten und aktualisierten Fehler in Echtzeit überwachen können. Hilft in Situationen, in denen Menschen, die die App verwenden, das Gefühl haben, dass ihre Anliegen angesprochen werden.

Aus eigener Erfahrung haben wir einmal eine Wortspiel-App erstellt und das in unserer Anwendung verwendete Wörterbuch enthielt nicht ein paar Wörter. Dies machte die Benutzer ziemlich verärgert und wir waren uns der fehlenden Wörter nicht bewusst. Es wurden Screenshots des Problems gesendet, und wir waren froh, das Problem in kürzester Zeit zu beheben. Wir bieten Benutzern auch Anreize mit Vorschau auf Neueinführungen, Registrierung für Beta-Starts und kostenlosen Premium-Abonnements. Community rund um Ihr Spiel wird mehr als ausreichend Marketing sein.

Shouvik
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Nur ein (hoffentlich) hilfreicher Vorschlag, dass ein Verweis wie "Übereinstimmung mit dem oben Gesagten" schnell ungültig und verwirrend werden kann, wenn sich Posts aufgrund von Up-Voting verschieben. Es ist wahrscheinlich besser, etwas wie "Ich stimme der Antwort von wkerslake zu" zu sagen, was unabhängig von der aktuellen Reihenfolge der Antworten klar wäre.
jcurrie33
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Nachdem ich dieses Gerücht gelesen habe, denke ich, dass ein Investor mit Geld und Medien- / Geschäftskontakten etwas helfen könnte.

Den
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