Als «touch» getaggte Fragen

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Spielerermüdung für Tablets?

Ich denke darüber nach, Spiele für Tablets zu machen. Ich komme aus einem PC- / Konsolen-Hintergrund und bin mir der enormen Unterschiede in den Benutzeroberflächen sehr bewusst, und dass ich sie unter Berücksichtigung der Zielplattform entwerfen muss. Ein Aspekt, über den ich mir Sorgen mache,...

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Rückgabe der korrekten MultiTouch-ID

Ich habe unzählige Stunden damit verbracht, Tutorials zu lesen und mir alle Fragen zu multiTouch von hier und Stackoverflow anzuschauen. Aber ich kann einfach nicht herausfinden, wie ich das richtig machen soll. Ich benutze eine Schleife, um meine zu bekommen pointerId, ich sehe nicht viele Leute,...

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Wie funktioniert gluLookAt?

Meinem Verständnis nach, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); ist äquivalent zu: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Aber wenn ich die ModelViewMatrix ausdrucke, glTranslatef()scheint der Aufruf...

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Wie klein sollten Berührungsauslöser mindestens sein?

Gibt es eine bekannte physische Mindestgröße für zuverlässige Touch-Select-Trigger, wenn nur die Auswahl berücksichtigt wird (kein langes Drücken oder Ziehen). Aus persönlicher Erfahrung würde ich es auf ungefähr 5x5 mm (0,2x0,2 Zoll) schätzen. Gibt es eine kanonische Antwort? Kontext: Ich möchte,...

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So unterscheiden Sie ein Tippen von einem Ziehen

Ich erstelle eine App und versuche, sie so zu gestalten, dass ich ein Sprite (mit einem zweiten Sprite oben) über den Bildschirm ziehen kann. Wenn ich jedoch nur auf das Sprite tippe, sollte eine andere Methode aufgerufen werden. Das Ziehen funktioniert einwandfrei, wenn ich die Kante meines...