Ich arbeite an einem Top-Down-Shooter, der DoDonPachi , Ikaruga usw. ähnelt . Die Kamerabewegung durch die Welt erfolgt automatisch, wobei sich der Player im sichtbaren Bereich der Kamera bewegen kann. Auf dem Weg dorthin werden Feinde so programmiert, dass sie an bestimmten Punkten des Pfades...