Als «roguelikes» getaggte Fragen

Ein rundenbasiertes Erkundungsspiel mit einem hohen Grad an Zufallsgenerierung und permanentem Tod, das als Teilmenge von RPGs eingestuft werden kann.

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Roguelike Spielstatus speichern?

Ich arbeite mit HTML5 und jQuery an einem einfachen Roguelike und bin auf ein Problem gestoßen. So wie das Spiel derzeit steht, speichert das System den Spielstatus nur jedes Mal, wenn sich der Benutzer zwischen den Etagen bewegt - um den Overhead zu minimieren. Die Gefahr besteht darin, dass der...

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Reload VS soution Explorer erzwingen, wenn neues c # -Skript über Unity3d hinzugefügt wird?

Wenn ich erstellen C # Script ( Create -> C# Scriptvia) Unity3d oder löschen Sie es aus Unity3d- Visual Studiozeigt mir das Warnfenster. es ist nervig. Gibt es eine Möglichkeit, "ReloadAll" im Projektmappen-Explorer ohne Fenster zu

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Rundräume verbinden

Mein Roguelike erzeugt eine Reihe von runden Räumen. Ich mag die aktuellen Ergebnisse, die ungefähr so ​​aussehen: Es wird erzeugt, indem zufällige Kreise in einem gefüllten Raum herausgeschnitten werden. Ich habe ein Hauptproblem damit: Mehrere Kreise sind völlig unverbunden. Ich kann nicht genau...