Ich suche nach einem Tutorial, das bei Platz 1 für die Spieleentwicklung beginnt und sich durch die mittleren / Expertenstufen der 3D-Spieleentwicklung bewegt. Ich möchte wirklich in die Entwicklung von 3D-Spielen einsteigen und habe es in meiner Freizeit schon eine Weile versucht, aber ich weiß manchmal so wenig, dass ich nicht einmal sicher bin, welche Terminologie ich verwenden soll, um eine Frage richtig zu formulieren.
Im Idealfall hoffe ich, Tutorials für das XNA Framework zu finden. Ich habe nur wenig Erfahrung mit XNA.
Ich habe mich seit Jahren entwickelt und brauche keine Hilfe mit der Sprache. Was ich weiß, dass ich Hilfe brauche, sind Dinge wie das Rendern, was genau eine Matrix darstellt und andere Dinge in der Bibliothek des Frameworks. Ich weiß nicht einmal, was alles in der Bibliothek verfügbar ist.