Wäre es viel mehr Arbeit, ein 3D-Spiel auf einem Planeten zu erstellen, als auf einer flachen Ebene? Welche Motoren würden dies unterstützen und welche Techniken würde ich verwenden?
Ein Beispiel wäre eine kleine Kugel, um die der Spieler herumlaufen könnte, um dorthin zurückzukehren, wo er begonnen hat.