Ich habe gerade ein XNA-Spiel für Windows Phone 7 und XBLIG beendet. Im Moment ist das Spiel eine "Lite" -Version, ist also kostenlos, aber die nächste Version wird einen kleinen Preis haben.
Ich habe auch eine Windows-Version gemacht. Wo kann man es am besten veröffentlichen?
Ich denke, Dampf ist die beste Wahl. Ich habe in letzter Zeit eine Menge XNA-Spiele gesehen, die dort ziemlich gut abschneiden. Lesen Sie die folgende Seite durch und senden Sie Valve eine E-Mail, wenn Sie immer noch interessiert sind.
http://www.steampowered.com/steamworks/FAQ.php
quelle
Offensichtlich ist Steam der beste Ort, um einzusteigen.
Wenn nicht, werfen Sie einen Blick auf IndieCity - http://www.indiecity.com - eine andere Distributionsplattform für Indie-PC-Spiele, die noch nicht auf den Markt gebracht wurde, sich aber zu nähern scheint - vielleicht können Sie Ihr Spiel rechtzeitig darauf bringen für den Start?
quelle