Ich suche nach einem Tool oder Skript, das ein 3D-Objekt (ein beliebiges Format) verwendet und es automatisch mehrfach rendert (mithilfe eines Raytracers oder eines anderen hochwertigen Offline-Renderers). Die Ausgabe wird dann als eine Reihe von PNG-Dateien gespeichert.
Beispiel: Lassen Sie mich ein Auto aus den Winkeln 0,90,180,270 rendern und die Bilder mit einem einzigen Befehl in car0.png, car1.png, car2.png und car3.png speichern.
Gibt es so ein Werkzeug?
Checkout Blender ist eine OSS 3D-Modellierungs- und Animationssuite, die mit Python skriptfähig ist
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3D Studio Max,
Maya
Beide sind allerdings ziemlich teuer
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