Ich bin in Lettland (das der Android-Markt als Land für den Verkauf von Apps nicht unterstützt) und denke darüber nach, wie ich meine App am besten monetarisieren kann. Bisher habe ich mir folgende Optionen ausgedacht:
- Stellen Sie sich vor, ich komme aus einem unterstützten Land. Holen Sie sich dort ein Bankkonto usw.
- Verwenden Sie PayPal für In-App-Käufe. Der Spieler erhält beispielsweise die ersten 10 Level kostenlos, wird dann aber gebeten, für den Rest des Spiels 0,99 $ zu zahlen. Nachteil: Spieler fühlen sich möglicherweise nicht wohl, wenn sie PayPal-Daten in eine App eingeben. Android Market mag es vielleicht auch nicht.
- Machen Sie die App kostenlos und verdienen Sie Geld durch Werbung. Lassen Sie uns hier einige Berechnungen durchführen: Angenommen, ich erhalte 1 Million kostenlose Downloads. Jeder Benutzer würde während seiner Spielzeit 10 Banner sehen. 10 Millionen / 1000 * 0,3 sind also ungefähr 33.000 US-Dollar, wenn wir AdMob mit 0,3 US-Dollar pro 1000 Impressionen verwenden. Wenn wir dagegen PayPal- und In-App-Käufe verwenden, benötigen wir eine Conversion-Rate von> 3%, um dies zu übertreffen.
Was soll ich machen?
Bearbeiten : Nach dem, was ich gerade im Internet gelesen habe, sieht es so aus, als würden Werbetreibende ihren eCPM-Preis stark ändern, ohne es Ihnen zu sagen. Durch die Verwendung von In-App-PayPal-Käufen können Sie zumindest den Cashflow überwachen.
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Roger Travis
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Antworten:
Sie sollten dies nicht tun, wenn Google feststellt, dass Sie ein Land fälschen (und dies auch tun), werden Ihre Konten gesperrt und Sie können kein weiteres erstellen.
Dies kann zu einer Löschung der App durch das Google-Team führen, da die einzige legale Möglichkeit für In-App-Käufe die Brieftasche / offizielle Google-API ist.
Sie werden nur für Klicks bezahlt, nicht für Impressionen. Ich habe ungefähr 1 Cent pro App, mit einer Klickrate von fast 5%, was ziemlich hoch ist und ungefähr 40.000 Downloads.
Quelle: Google Play TOS
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if Google notices that you are spoofing a country (and they will) then your accounts will be banned
" angeben?Das ist eine sehr unglückliche Situation, in der Sie sich befinden.
Der einzige legale Weg, den ich kenne, um das zu tun, was Sie wollen, besteht darin, einen Verlag zu finden, der die Veröffentlichung für Sie verwaltet. In Japan gibt es DeNA und GREE, aber ich bin sicher, dass es viele Unternehmen gibt, die bereit wären, mit Ihnen Geschäfte zu machen, wenn Sie so etwas wie "Android Game Publisher" googeln.
Höchstwahrscheinlich würden sie einen Teil Ihres Gewinns mitnehmen, aber Sie können möglicherweise ihre Werbekampagnen, ihre Nutzerbasis und möglicherweise einige andere Extras nutzen.
Ob das für Sie funktioniert oder nicht, liegt ganz bei Ihnen.
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Probieren Sie ScoreLoop aus . Das werde ich verwenden. Unterstützt Paypal-Sachen.
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