So implementieren Sie Unit Test bei Unity3D.
Ich frage mich, ob es möglich wäre, den Unity-Editor so zu erweitern, dass er eine Art Test-Framework enthält.
- Gibt es eine Richtlinie zur Implementierung?
- Jede Referenz wie Buch, Blog?
- Irgendein Arbeitsbeispiel oder Projekt?
unity
unit-testing
Md Mahbubur Rahman
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Antworten:
Ich benutze NunitLite mit Erfolg mit dem NunitLiteRunner-Plugin https://bitbucket.org/fddima/nunitlite/src/8a4e3c72f295?at=default
Wenn Sie interessiert sein könnten, habe ich auch über IoC-Container gebloggt, die Ihnen beim Testen helfen können:
http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-1/
http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-2/
Bearbeiten: Während die Blog-Beiträge noch nützlich sind, brauchen Sie heutzutage kein Nunitlit mehr. Unit Test Runner ist jetzt in Unity integriert. Darüber hinaus bietet Unity Test Tools weitere Funktionen: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13802
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Befolgen Sie hinsichtlich des Unit-Testing-Codes in Unity3D die Ressourcen
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Es gibt ein kostenloses Paket mit Testautomatisierungstools von Unity Technologies im Asset Store: Unity Test Tools
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