Ich fange gerade mit einem XNA-Spiel für Windows Phone 7 an. Für meine Flash-Spiele habe ich mein eigenes Framework, das ich gerade von AS3 portieren wollte, aber ich habe gerade die integrierten Spielkomponenten in XNA gefunden. Also sollte ich dieses Zeug benutzen? Sollte meine Entity-Klasse die Spielkomponente / die zeichnbare Spielkomponente erweitern? Ich bin mir sicher, dass es schneller geht, nur meinen AS3-Code zu portieren, aber ich dachte, dieses integrierte Zeug könnte einige Vorteile haben?
UPDATE: Ich habe beschlossen, sie nicht zu verwenden. Es scheint nicht so, als ob sie so verwendet werden sollen, wie ich es beschrieben habe.