Was wäre ein guter Ansatz, um das Rendering-System für ein Oldschool-Rennspiel zu entwickeln, das eine Pseudo-3D-Szenerie verwendet, wie zum Beispiel Outrun oder Lotus Esprit Turbo Challenge ? Es gibt eine endlose Scroll-Straße und Landschaften, die wie Werbeflächen usw. platziert sind. Ich glaube, Sie haben eine Idee.
Sind diese ähnlich wie Mode7 entwickelt oder steckt eine andere Technik dahinter? Hat die Technik einen bestimmten Namen, nach dem ich im Web suchen könnte? Ich muss so etwas in Flash entwickeln.