Um den CPU-Code zu messen, verwende ich eine Stoppuhr. Die Verwendung einer Stoppuhr in der Draw-Methode ist für die GPU-Seite bedeutungslos, da die CPU und die GPU asynchron ausgeführt werden.
Die Fragen sind einfach: Ist es möglich, die Gesamtzeit zu messen, die für einen Teil des HLSL-Codes aufgewendet wurde? Vielleicht so detailliert wie die Technik / der Pass.