Ich kenne Wario Ware DIY, aber ist dies die einzige Option?
Nintendo unterstützt Entwickler mit DSiWare und WiiWare für Benutzer, die ein Spiel über die Konsole oder den Handheld herunterladen möchten.
Der erste Schritt besteht darin, Nintendo zu kontaktieren, um ein lizenzierter Entwickler zu werden (http://warioworld.com/). Nachdem Sie diesen wichtigen ersten Schritt getan haben, kann Nintendo alle Ihre Fragen beantworten.
Seien Sie darauf vorbereitet, dass Sie Ihre Fähigkeit demonstrieren sollen, ein vollständig spielbares Spiel für die Plattform zu erstellen, sowie Informationen über Ihr Unternehmen zur Genehmigung.
Sie können Ihre eigenen Spiele für viele Nintendo-Plattformen von Grund auf neu schreiben. devkitPro bietet devkitARM, das für den Gameboy Advance und den Nintendo DS kompiliert werden kann, sowie devkitPPC, das für den GameCube und die Wii kompiliert werden kann. Es gibt auch Dienstprogrammbibliotheken, mit denen Sie auf die Hardware zugreifen können.
Das Ausführen Ihrer Spiele ist auf GBA und NDS sehr einfach. Sie kaufen einfach einen Adapter, der die kompilierten Spiele von einer microSD-Karte lädt. GameCube und Wii benötigen etwas mehr Arbeit, sind aber nicht schlecht.
(Leider scheint sich die devkitpro.org-Site ab diesem Beitrag mitten im Wiederaufbau zu befinden? Alle üblichen Download-Links und Infoseiten scheinen zu fehlen, es ist nur ein einfaches Forum.)
Es gibt auch Wiiware & You, das ein Homebrew-Spiel betreiben könnte, aber ich weiß wirklich nicht viel darüber.
Um für Wiiware zu entwickeln, müssen Sie als lizenzierter Entwickler für Nintendo zugelassen sein. Informationen zum Prozess finden Sie hier: http://www.warioworld.com/
quelle
Unity bietet Wii- und Wiiware-Lizenzen an, aber ich würde mir vorstellen, dass sie einen hohen Preis haben. Wenn Sie dennoch über das Geld verfügen, ist dies eine großartige Arbeitsumgebung.
quelle