Innerhalb des Skriptcodes des Helden (Objekts) möchte ich die Möglichkeit hinzufügen, sein Sprite zu ändern.
Der Spieler drückt also die Leertaste und das Sprite wechselt in das andere Sprite, das bereits zum Projekt hinzugefügt wurde.
Können Sie mir dazu einen Beispielcode geben?
Antworten:
Der Code wurde für Sie kommentiert. Genießen.
Sie müssen einen Sprite-Renderer an Ihr GameObject angehängt haben. Erstellen Sie ein neues C # -Skript und hängen Sie ein GameObject an. Fügen Sie den Code zwischen die Klammern ein ... Ich bin sicher, Sie können ihn von dort aus herausfinden :)
quelle