Ich möchte anfangen, meine eigenen Shader innerhalb der Einheit zu entwickeln.
Für den Anfang möchte ich eine Unschärfe mit Bildschirmabstand machen.
Gibt es neben der offiziellen Unity-Dokumentation, die ich etwas schwer zu verstehen finde, gute Tutorials zum Erlernen der Shader-Entwicklung?
Antworten:
Ich denke, das ist, wonach Sie suchen: http://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity . Die Tutorials sind in aufsteigender Reihenfolge angeordnet und wurden jeweils unter Berücksichtigung von Unity geschrieben.
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Einfach zu verstehendes Tutorial
Und das folgende Wiki-Buch hat mir sehr geholfen
Vergiss Jessys Video-Tutorials nicht
Einige Unity3D-Ressourcen haben mir wirklich geholfen, die Grundlagen aufzubauen
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