Erkennen Sie extrem schnelle Joystick-Tastendrücke?
Ist es dem Spieler normalerweise möglich, eine Taste innerhalb eines einzelnen Frames zu drücken und loszulassen, damit die Spiel-Engine keine Zeit hat, sie zu erkennen? Wie gehen Programmierer normalerweise mit dieser Situation um? Ist es überhaupt notwendig, damit umzugehen? Während des Tests...