Ich sehe, dass moderner OpenGL-Code EGL verwendet . Ich kann keine guten Ressourcen dafür bekommen, also frage ich hier: Was genau ist EGL? Wenn eine Plattform OpenGL ES 2.0+ oder OpenGL 3.0+ unterstützt, kann ich davon ausgehen, dass dies auch EGL unterstützt? Wann ist die Verwendung von EGL...