Ich baue eine Kartensammlung im ANSI E-Posterformat auf und möchte den Karten eine schöne Darstellung des Globus hinzufügen, die die ungefähre Position der Region auf dem Globus angibt.
Das Problem ist, dass das Globus-Rendering ein hochqualitatives Bild mit hoher Auflösung sein muss. Ich denke, mindestens 300 oder 400 DPI bei etwa 12 "x 12" Zoll, damit ich damit in CorelDRAW arbeiten kann, wo ich das Endprodukt erstellen werde.
Ich habe Google Earth (kostenlos), NASA World Wind und ArcGLobe, aber keine Software kann ein zufriedenstellendes Ergebnis erzielen. Alle sehen in Ordnung aus, aber die Auflösung des Bildes ist keine Druckqualität.
Bisher scheint Google Earth am besten zu sein (obwohl die Geländeentlastung besser wäre als die fleckigen Bilder), gefolgt von NASA World Wind und ArcGlobe. (Angesichts des Preises würde man erwarten, dass ArcGlobe liefert, aber ich bin mir der Probleme mit dem ArcScene-Exporter voll bewusst, daher bin ich nicht sehr überrascht.)
Wenn jemand ein virtuelles Globus-Programm (kostenlos) empfehlen könnte, mit dem ich dies tun kann, wäre das großartig. Andere Optionen sind ebenfalls willkommen. Der Globus muss nicht dynamisch sein, sondern sich auf Kanada konzentrieren, das sich auf Ontario konzentriert.
Hier sind die Ausgaben der oben genannten Programme:
Google Earth NASA Weltwind ESRI ArcGlobe 10
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Antworten:
Rendern Sie Ihre eigenen mit POV-Ray, einer Ray Casting Engine, mit der Sie Bilder beliebiger Größe erstellen können. Hier ist ein Beispiel für eine Erde in Südkalifornien: http://geohack.net/earth/sb-2048.png
In diesem ausgezeichneten Leitfaden finden Sie Einzelheiten zum Ansatz.
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Die Bilder mit der höchsten Auflösung, nahtlos und wolkenlos, die Sie finden werden, stammen von der sichtbaren Erde der NASA .
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Ich bin mir nicht sicher, ob Sie danach suchen, aber schauen Sie sich Folgendes an:
Alles über Information Aesthetics Weblog
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Könnten Sie dies mit Daten der natürlichen Erde tun ? Ich bin mir nicht sicher, ob es funktionieren würde, aber Sie könnten das Gelände basierend auf der Höhe und die Bathymetrie basierend auf der Tiefe beschatten.
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