Wann werden Schrifthinweise für den Druck verwendet?

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Im Anschluss an diese Frage: TTF und andere "moderne" Schriftsysteme sowie Unterschiede in der Schriftgröße

Schriftarten mit höherer Qualität enthalten Hinweisinformationen, die kurz gesagt die Glyphengrenzen besser an ein Raster anpassen.

Es wird häufig auf dem Bildschirm verwendet, wo es das Anti-Aliasing reduziert.

Aber werden Hinweise überhaupt von Druckgeräten verwendet? Wenn ja, welche Art (Desktop-Laser / Tintenstrahl / Belichter für Lithografie usw.) und wann macht dies einen messbaren Unterschied?

Ich suche nach direkten Verweisen darauf, dass es von Druckgeräten verwendet wird, und wenn dies nicht der Fall ist, nach einer empirischen Messung (z. B. Vergleich des angedeuteten Schrifttyps / des nicht gedruckten Schrifttyps / des in einen Vektortyp konvertierten Schrifttyps).

(Warum mache ich das nicht selbst? Ich bin nicht mehr in der Branche, habe also leider keine Werkzeuge).

e100
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Ich denke nicht, dass es Anti-Aliasing auf dem Bildschirm reduziert. Es ist lediglich eine benutzerdefinierte Form für diese bestimmte Schriftgröße. Das ist jedoch eine gute Frage. Ich habe immer verstanden, dass es sich um eine
Rasterausgabe mit
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@ DA01: Es ist lediglich eine benutzerdefinierte Form für diese bestimmte Schriftgröße. - Während Andeutungen dazu führen können, muss es nicht sein. Die häufigste Art des Hinweises (soweit ich das beurteilen kann) besteht darin, zusätzliche Informationen in die Schriftart aufzunehmen, die dem Renderer mitteilen, wo sich Stems, Baselines und ähnliches befinden. Dies ist nicht größenabhängig (aber bei höheren Größen weniger nützlich).
Wrzlprmft

Antworten:

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Jeder Druckertreiber, der seine Bytes wert ist, achtet auf Hinweise (andernfalls würden die anderen Treiber ihn hinter dem Bootsektor herausnehmen und den C *** herausschlagen). Jeder RIP auch. Hinweise wurden ursprünglich für Drucker mit niedriger Auflösung entwickelt (ein Laserdrucker mit 300 bis 600 dpi ist ein Gerät mit niedriger Auflösung), aber auch für das Rendern auf dem Bildschirm verwendet. Ich habe einen guten Artikel von TUGboat gefunden , der das Thema gut und einfach behandelt.

Zur Veranschaulichung hier ein Test, der heute mit normalem Office-Kopierpapier auf einem Standard-Office-Laserdrucker ohne Postscript direkt von Illustrator durchgeführt wird. Die Schriftart ist Minion Pro Regular bei 12, 9 und 6 Punkten. Bei jeder Größe wurde der Textblock kopiert und die Kopie in Konturen konvertiert. Alle sechs Proben wurden auf einem Blatt aufgebaut und mit 600 ppi gescannt:

12pt Text:

12 pt Text

12 pt umrissen:

12 pt umrissen

9 pt Text:

9 pt Text

9 pt umrissen:

9 pt umrissen

6 pt Text:

6 pt Text

6 pt umrissen:

6 pt umrissen

Alan Gilbertson
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Ich bin mir nicht sicher, ob ich einen Unterschied sehe, aber +1 für die Anstrengung!
DA01
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Für mich ist das sehr offensichtlich, aber wenn Sie sie überlagern (z. B. als Ebenen in Photoshop) und die oberste Ebene deaktivieren, sind die vielen Unterschiede sofort offensichtlich. Schauen Sie sich insbesondere die Serifen und die vertikalen Striche an (insbesondere die Form der "Beine" der Kleinbuchstaben n, m und h).
Alan Gilbertson
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@ go-me: 1) Warum den Text in Gliederung konvertieren? - Um die Hinweisinformationen zu zerstören. 2) Auf Ihrer OTF-Schriftart finden Sie keine Hinweise auf Schriftarten. Ich habe diese bestimmte Schriftart nicht getestet, aber Ihre OTFs und TTFs enthalten möglicherweise Hinweise. 3) Es verliert keine Qualität. - Natürlich tut es das; Sie müssen irgendwann beim Drucken rastern.
Wrzlprmft
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@ go-me: Was TTF betrifft, ist es im Wiki. Kein Hinweis, weil sie wie Vektoren sind. Das ist einfach falsch: TrueType-Schriftarten können Hinweise enthalten , nur dass es sich nicht um Tonnen von Bitmaps handelt, sondern um intelligentere Informationen wie Stammmarkierungen, Grundlinienmarkierungen, relevante Stammgrößen usw. Wenn Ihre Behauptung wahr wäre, sollte das Reduzieren einer TTF-Schriftart auf Konturen auch keine Auswirkungen auf die Bildschirmwiedergabe haben, was eindeutig der Fall ist - ich habe es gerade getestet (oben: Schriftart; unten: nur Vektorumrisse).
Wrzlprmft
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@ go-me: Die nicht vektorisierte Schriftart wird von Ihrer Schriftarten-Engine in Echtzeit verarbeitet. - Ja, und dieser Vorgang wird unter anderem durch die von Ihnen angegebenen Links als Hinweis bezeichnet. Somit widerspricht es eindeutig Ihrer Behauptung, dass es „keine Andeutungen gibt, weil sie wie Vektoren sind“. Außerdem habe ich in der Mitte eine dritte Variante hinzugefügt, indem ich alle in der TTF-Schriftart gespeicherten Hinweisinformationen entfernt und nur die Schriftart-Engine die Hinweise ausführen ließ. Und wieder ist es anders (beachten Sie, wie das u aus der Linie ist).
Wrzlprmft
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Überprüfen Sie diesen Artikel bei Typotheque: Klicken Sie hier

Besonders die Antwort von Herrn Bil'alk auf Sebastian in den Kommentaren -> hier

"... Schriftarten werden normalerweise mit bis zu 50 ppem angedeutet (sie werden normalerweise nicht in höherer Auflösung benötigt). Hinweiseffekte werden in Größen von weniger als 12pt bei 300 dpi, 6pt bei 600 dpi Druck oder 3pt bei 1200 dpi angezeigt. Manchmal werden Schriftarten angedeutet zu viel höher ppem, in welchem ​​Fall der Hinweis in den meisten gedruckten Textgrößen sichtbar ist. "

Hinweise werden für alle Rasterungsprozesse verwendet - Drucken oder Bildschirm. Der Hauptunterschied zwischen Bildschirm und Druck besteht darin, wie auffällig der Hinweis oder das Fehlen davon sein kann.

Scott
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Dies liefert jedoch keinen konkreten Beweis dafür, dass es auf Druckgeräten implementiert ist. Es wäre toll, eine Bestätigung dafür zu haben.
e100
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So scheint es , dass die Antwort ist , dass es kann für jeden Ausgang verwendet werden, obwohl in der Praxis, wenn es verwendet wird , ist es in erster Linie für kleine Größen auf Bildschirme.
DA01
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Tatsächlich wurde der Hinweis auf Schriftarten ursprünglich für das Drucken mit niedriger Auflösung implementiert, nicht für die digitale Anzeige. Aus diesem Grund wurden sie zuerst in PostScript-Schriftarten implementiert. Und da sich moderne Schriftarten aus PostScript-Schriftarten entwickelten, erbten sie Hinweise. RIPs sollten also unbedingt Hinweise geben, ob sie für die betreffende Lösung bereitgestellt werden. Ein Hinweis ist per Definition die Feinabstimmung der Rasterausgabe einer Schriftart. Warum sollte der Raster-Bildprozessor sie also nicht lesen, wenn die Schriftart gerastert wird? Die Frage ist also, ob der Schriftdesigner Hinweise für die zu druckenden Punkte gegeben hat.
Lèse Majesté
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@ Lèsemajesté - das wäre besser als Antwort.
e100
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Ich denke, wir sind uns alle einig, dass die Technologie da ist und dafür verwendet werden kann. Es wird jedoch gefragt, ob es heutzutage für Laserdrucker mit mehr als 300 dpi verwendet wird (von denen ich nicht einmal mehr sicher bin, ob sie existieren).
DA01
-3

TLDR: Vielleicht möchten Sie sich nicht zu viele Gedanken über das Hinweisen und Drucken machen (vielleicht ist dies eine Meinung).


Um die Frage zu beantworten:

"Aber werden Hinweise überhaupt von Druckgeräten verwendet? Wenn ja, welche Art (Desktop-Laser / Tintenstrahl / Belichter für Lithografie usw.) und wann macht dies einen messbaren Unterschied?":


PostScripts und Drucken

Einfach ausgedrückt ist der Hinweis auf Schriftarten eine Bildschirmvorschau der Postscript-Schriftart mit glatteren Kanten. Eine Postscript-Schriftart selbst sieht vor dem Rendern wie eine Bitmap aus, und so gefällt es dem Rip, weil sie auf Platten eine scharfe, klare Kante (siehe Bild unten) ergibt. So sehen Schriftarten und Vektoren auch nach dem Drucken aus: ohne Anti-Aliasing.

Postscript-Schriftarten sind in sich geschlossen. Der Hinweis selbst wurde von den Typografen angepasst, die die Schriftarten erstellt haben, und Rip verfügt über eigene Algorithmen, um die Schriftart anzupassen, bevor sie "gerastert" wird. Wenn Sie beispielsweise die Schriftart mit 11,5 Punkten anstelle von 12 Punkten verwenden, werden beim Rippen einige Berechnungen durchgeführt, um die Größe und das Rendering basierend auf den vorhandenen Daten anzupassen, normalerweise den 12-Punkte-Daten. Jede Plattform oder jedes System muss tatsächlich Schriftarten rendern, sodass Schriftarten in gewisser Weise dynamisch sind. Postscript-Schriftarten verdienen nur aus diesem Grund viel Respekt. Es wurde stundenlang gearbeitet, um ein so perfektes Rendering zu erzielen.

Wie eine Postscript-Datei für den Rip aussieht

Die Postscript-Schriftart selbst enthält 2 Dateien pro Schriftart. eine für den Bildschirm (Anzeigeschrift) und ein Postscript für das Rip-System (zum Drucken über Postscript-basierte Systeme).

Jede Postscript-Schriftart enthält auch eine Datei für jeden Stil. Das ist auch der Grund, warum sie schwerer sein können als andere Schriftarten. Sie enthalten wirklich mehr Daten. Die Kursivschrift funktioniert beispielsweise bei einigen möglicherweise nicht, wenn sie nicht mit einer Kursivschrift erstellt wurden. Der Rip repliziert nur ein "falsch kursives" Rendering oder überhaupt nicht. Theoretisch existiert diese kursive Schrift einfach nicht für den Rip. Nebenbei bemerkt, deshalb ist es gut, kein künstliches Styling mit Postscript-Schriftarten zu verwenden (z. B. die Verwendung der Schaltfläche "Fett" in einer Veröffentlichungssoftware anstelle der echten Schriftart "Helvetica fett").

Beispiel für Postscript Font Scree / Display und Postscript

Postscript-Schriftarten sehen auf einem Display allein hässlich aus, da sie "unverarbeitet" mit großen, scharfen Pixeln ähnlich einer Bitmap erscheinen (siehe erstes Bild). Aus diesem Grund enthält ein Postscript-Schriftartenpaket eine zusätzliche Datei. Es ist die sogenannte "Bildschirm" - oder "Anzeige" -Schrift. Technisch gesehen benötigt der Rip es nicht, aber es ist schwierig, einen Beweis auf dem Bildschirm ohne ihn zu überprüfen. Der andeutende Teil auf dem Bildschirm wird von der Bildschirmschriftart behandelt, und der Rip verwendet das Postscript mit seinen eigenen Daten und den Daten, die in der Postscript-Version der Schriftart enthalten sind. Die Bildschirmschrift ist einfach eine Art Overlay-Schrift mit niedriger Auflösung, die vorübergehend die Postscript-Schrift auf dem Bildschirm ersetzt, nur als visuelle Referenz. Sie wird nicht gedruckt. Es fügt eine Art Anti-Aliase-Effekt hinzu und lässt die Schrift auf dem Bildschirm flüssiger aussehen. Wenn Sie eine Postscript-Schriftart auf einem Nicht-Postscript-Drucker (z. B. den meisten Tintenstrahldruckern) drucken, wird sie daher in niedriger Auflösung angezeigt. Zum Drucken wird nur die Bildschirmschrift mit niedriger Auflösung verwendet.

Am Ende werden alle Schriftarten und Vektoren beim Drucken in eine Bitmap mit sehr hoher Auflösung konvertiert. Im Fall von Postskripten ist es der Rip, der die gesamte Arbeit des Renderns der Schriftarten mit bestimmten Algorithmen erledigt, bevor sie "abgeflacht" werden. Das ist es, was Rippen wirklich tut. Es dekodiert die mathematischen Daten des Postskripts, liest sie und codiert sie neu. Bei den meisten modernen Rips wird normalerweise ein Teil als Raster und einer für die Vektoren aufbewahrt, aber letztendlich wird all dies zusammengedrückt, wenn es auf einer Platte oder einem Film ausgegeben wird. Deshalb sage ich, dass am Ende alles "gerastert" wird.


TrueTypes und Drucken

Bei TryeTypes und OpenTypes wird dieser Hinweis von der Schriftart-Engine der Computer / Systeme, auf denen sie verwendet werden, und den in der Schriftart enthaltenen Algorithmen verwaltet. Dann werden die Informationen auf ähnliche Weise an den Rip gesendet, wie Vektorinformationen übertragen werden. Die Ergebnisse sind auf diese Weise mehr WYSIWYG und der Rip muss sie nicht wirklich anders als mit einem Vektor verarbeiten.

In gewisser Weise ähnelt der Hinweis auf Schriftarten Schriftarten, während Anti-Aliasing Bilder betrifft. Logischerweise (Haftungsausschluss: Ich habe TrueTypes und Rip und Filme nicht persönlich getestet) sollte die vektorisierte Version einer TrueType-Vektorschrift sehr nahe an dem liegen, mit dem Rip seine eigenen Daten wirklich codiert. Auf die eine oder andere Weise muss die Schriftart von dem einen oder anderen System (Ihrem oder dem Druckersystem) gerendert und dann codiert werden, um als Postskriptum gesendet zu werden.

So sieht es bei kleinen Größen wirklich aus:

Schriftart, die ein echtes Beispiel für einen Effekt anzeigt, der mit Andeutung und ohne Andeutung gedruckt wurde


Warum sollten Sie Hinweise für gedruckte Projekte geben? Wann macht es einen messbaren Unterschied?

Viele Designer verwirren, was sie auf dem Bildschirm sehen und was wirklich gedruckt wird, nachdem sie gerissen wurden. Und bei dieser Frage geht es nicht um Bildschirm und Web, sondern um das Verhältnis von Hinweisen in der Druckwelt.

Offensichtlich ist es sehr schwer zu überprüfen, da Sie die gedruckte Version nicht wirklich perfekt mit der Bildschirmversion vergleichen können, ohne den Druck erneut zu scannen (wieder digital zu machen) ... was zu Verzerrungen führen kann, die die Ergebnisse verändern. Die gleiche Art von Problem tritt bei so ziemlich allem auf, was mehrmals von einem Medium zu einem digitalen zu einem Medium konvertiert werden muss, und normalerweise leidet die letzte Version im Vergleich zur ursprünglichen Version unter einer gewissen Verzerrung. In diesem Fall sprechen wir von Verzerrungen, die auf dem Niveau von 0,05 Punkten oder 0,001 Punkten und weniger liegen können, sogar weniger als das Einfangen (z. B. 0,144 Punkte, zum Beispiel ein "fettes" Standardfallen) ... das tut es nicht. Nehmen Sie in diesem Fall nicht viele Konvertierungen vor, um die Genauigkeit zu verlieren. Persönlich denke ich, dass "hausgemachte" Tests in dieser Angelegenheit keine verlässlichen Ergebnisse liefern können.

Aus diesem Grund habe ich in einem anderen Kommentar erwähnt, dass dies nur mit einem teuren Drum-Scan richtig überprüft werden kann und möglicherweise ein Film als Medium verwendet wird (kein Papier und wirklich kein Tintenstrahl). Die Qualität kleiner Heim- oder Büroscanner ist viel zu niedrig, um in diesem Fall im Vergleich zu kommerziellen Scan- oder Drum-Scans zuverlässig zu sein. Natürlich kann es einen spürbaren Unterschied geben, wenn Sie eine 4-Punkte-Schrift auf dem Bildschirm mit einem 4-Punkte-Druck vergleichen ... aber wann werden Sie jemals in dieser Größe drucken? Selbst bei großen Schriftarten werden Sie einen kleinen Unterschied feststellen. Andere Faktoren führen auch dazu, dass sich die Dicke dieser Schriftart geringfügig ändert, z. B. die Punktzunahme und die Art des Materials oder die verwendete Druckmethode.

Das Vergleichen einer vektorisierten Schriftart mit einer "aktiven Schriftart" ist wie das Vergleichen einer aktiven Szene, die Sie mit Ihren eigenen Augen gesehen haben, mit einem Bild einer Szene. Der Hinweis auf dem Bildschirm ist etwas Dynamisches, der Druck oder Vektor ist nicht auf die gleiche Weise dynamisch. Offensichtlich wird es einen kleinen Unterschied geben. Sie können nicht erwarten, dass eine "aktive Schriftart" auf dem Bildschirm wie ein Vektor gerendert wird, genauso wie Sie nicht erwarten können, dass ein Vektor und ein Rasterbild gleich aussehen Vergrößern. Wenn Sie eine Schriftart vektorisieren, hat dies einen ähnlichen Effekt wie das Verfolgen einer niedrigen Auflösung in Illustrator. Der Anti-Alias ​​wird abhängig von den Einstellungen möglicherweise gerendert oder nicht.

Ich habe viele Medien persönlich miteinander verglichen, da dies Teil des Qualitätskontrollprozesses als Prepress-Techniker ist. Sie verwenden einen Film und einen gedruckten Proof und vergleichen sie einfach auf einem Leuchttisch. Ich kann Ihnen sagen, dass es beim Vergleich eines Films und eines Laserdrucks und sogar eines Films und des endgültigen Drucks sogar einen kleinen (sehr, sehr kleinen) Unterschied gibt. Dies hat also mehr mit dem Rip-Prozess und dem Algorithmus jeder Maschine zu tun als mit der Schriftart selbst. Technisch gesehen sollten sie überall identisch sein, wenn sie nicht vektorisiert sind.

Also, warum sollte es dich interessieren oder wann ... nun, technisch denke ich, du solltest es nicht. Selbst wenn es einen kleinen Unterschied gibt, ist dieser Unterschied so gering, dass Ihr Design aufgrund dieser zusätzlichen "Konvertierung" in keiner Weise darunter leiden sollte.Und die andere Sache ist ... Sie haben nicht viel Kontrolle über die Art des verwendeten RIP, die darin enthaltenen Schriftarten, die Art und Weise, wie Ihre Texte / Vektoren verarbeitet werden, und sogar das Überfüllen zu diesem Zeitpunkt. Auch diese Dinge verändern die Art und Weise, wie einige Elemente nach dem Drucken aussehen. Über das Einfangen sollten Sie sich eigentlich Sorgen machen, wenn Sie wirklich Angst vor so kleinen Details und perfektem Rendering haben. Eines ist sicher, selbst ein kleiner Text mit 3-4 Punkten oder etwas Vektorbasiertes sieht immer scharf aus und "Andeutungen" haben an dieser Stelle nichts mit der Lesbarkeit (oder dem Mangel an) zu tun. Das Problem liegt in der Wahl des Mediums, dem Design, dem Einfangen und diesen anderen Faktoren.

Dies basiert auf meiner persönlichen Erfahrung als Druckvorstufe, die mit verschiedenen alten und neuen RIPs, verschiedenen Medien wie Papieren, Filmen und Platten, den verschiedenen Scans und den Unterschieden zwischen einem Film und einem Laserdruck und einer Vorschau gearbeitet hat von den Rips gegen die Endergebnisse. Ich versuche nicht, mich an die Autorität zu wenden (ich antworte nur), aber die Unterschiede sind von Bildschirm zu Druck so gering, dass es sich nicht lohnt, sich darüber Sorgen zu machen, und ehrlich gesagt gibt es nicht viel, was Sie einmal tun können Daten werden an den Rip gesendet. Technisch gesehen scheint der Rip vektorbasierte Schriftarten, die kein Postscript sind, wie jeden Vektor zu behandeln. Ich denke also, dass die vektorisierte Version einer Schriftart sehr nahe istzu dem, was Sie letztendlich auf den Riss bekommen. Ich persönlich erinnere mich, dass ich die meisten meiner Beobachtungen mit Postscript-Schriftarten gemacht habe, daher kann ich dies nicht bestätigen, außer auf die Ressourcen hinzuweisen, die erklären, wie TrueTypes verarbeitet werden.

Wenn für ein Projekt der "Hinweis" perfekt wie auf dem Bildschirm gedruckt werden muss, sollte die Schriftart für eine dünnere geändert werden, und die verwendeten FARBEN (aufgrund von Überfüllungen) sollten im Mittelpunkt stehen. Wenn "Hinweise beim Drucken" zu einem Problem werden, bedeutet dies, dass der Designer oder Drucker einen schlechten Job gemacht oder eine Schriftart ausgewählt hat, die für das Projekt problematisch sein könnte.

Ich denke, diese Antwort hat einige gute Seiten, wenn ich von Drucken und Hinweisen spreche. Ich sehe nicht wirklich, wo die Fehler sind. Also habe ich es wieder gelöscht, auch wenn es viele Downvotes gab. Vielleicht könnte jemand, der an Rip-Systemen gearbeitet hat, mit einigen Erklärungen darauf hinweisen, was überprüft werden muss, und ich werde es gerne bearbeiten. Ich kann leider kein digitales Beispiel liefern, da 1) das Scannen auf der Trommel teuer ist, 2) das Erhalten eines Films ebenfalls Kosten verursacht und 3) ich auch keinen Zugriff mehr auf das Gerät habe.

Dies ist keine einfache Frage, da Hinweise ein Display-bezogenes Konzept sind und das Drucken etwas völlig anderes ist. Offensichtlich wird es sehr technisch und vielleicht könnte jemand von Agfa, Unisource, Scitex oder Kodak besser darauf mit genaueren und realeren technischen Daten antworten.

PS: Postscript-Schriftarten können Vektoren oder Bitmaps sein, wie die Quelle unten sagt.

Beim Hinweis auf Schriftarten (auch als Anweisung bezeichnet) werden mathematische Anweisungen verwendet, um die Anzeige einer Gliederungsschrift so anzupassen, dass sie mit einem gerasterten Raster ausgerichtet ist. Bei niedrigen Bildschirmauflösungen sind Hinweise für die Erstellung von klarem, lesbarem Text von entscheidender Bedeutung. Es kann von Antialiasing und (auf Flüssigkristallanzeigen) Subpixel-Rendering zur weiteren Klarheit begleitet werden.

Für die Textanzeige auf dem Bildschirm gibt der Hinweis auf Schriftarten an, welche Primärpixel interpoliert werden, um eine Schriftart klarer wiederzugeben.

Die Open-Source-Engine zum Rendern von FreeType 2-Schriftarten verwendet ein Auto-Hinter, wenn solche Hinweisdaten nicht vorhanden sind oder ihre Verwendung durch ein Softwarepatent eingeschränkt wird.

Postscript-Schriftarten: Eine skalierbare Schriftartentechnologie von Adobe, mit der Schriftarten sowohl für den Drucker als auch für den Bildschirm gerendert werden. PostScript-Schriftarten sind in den Formaten Typ 1 und Typ 3 erhältlich. Typ 1-Schriftarten verwenden eine einfache, effiziente Befehlssprache und sind weit verbreitet, Typ 3 jedoch nicht. Typ 3-Schriftarten können die gesamte PostScript-Sprache verwenden, um komplexe Designs zu erstellen, und Typ 3-Schriftarten können auch Bitmaps sein .

Quelle: smashingmagazine.com, wikipedia, pcmag.com/encyclopedia/term/49555/postscript-fonts

Go-Junta
quelle
Eine Postscript-Schriftart selbst sieht aus wie eine Bitmap - Nein, Postscript basiert auf Vektordaten . Wie auch immer, selbst wenn dies nicht der Fall wäre, müssen Sie die Bitmap-Daten irgendwie abrufen, und hier kommt der Hinweis ins Spiel. Könnte es außerdem sein, dass Sie in Ihrem ersten Absatz Hinweise und Anti-Aliasing verwirren?
Wrzlprmft
Wenn Sie Postscript-Schriftarten auf ein Tintenobjekt drucken, werden nur diese Hinweisdaten angezeigt. Wenn Sie Postscript nur mit der Bildschirmschrift oder einer beschädigten Version drucken, sieht es wie eine Bitmap aus.
Go-Junta
Entweder haben Sie eine völlig andere Definition für Hinweise oder Bitmap als ich (und als in Ihrem Beitrag angegeben) oder Sie verstehen etwas falsch. In beiden Fällen folge ich nicht dem, was Sie sagen möchten. Was verstehen Sie als Bildschirmschrift oder als Hinweis auf Daten?
Wrzlprmft
Hier alles erklärt: typotheque.com/articles/hinting
go-junta