Angenommen, ich entwerfe etwas für Druckzwecke. Dann muss ich mich an das CMYK-Modell halten. Wann immer ich beim Entwerfen Farbe wähle, stelle ich die Farbe basierend auf dem ein, was mein Monitor mir als CMYK anzeigt. Aber Monitore funktionieren nicht mit CMYK. Auf meinem Monitor wird also eine Konvertierung dieses CMYK in RGB angezeigt.
Nachdem ich ein bisschen gelesen hatte, verstand ich jetzt, dass CMYK und RGB nicht genau konvertierbar sind und es immer einige Unterschiede gibt. Was ich sehe, ist also nicht die Farbe, die ich tatsächlich eingestellt habe. Richtig? Wenn dies der Fall ist, stelle ich aufgrund der Täuschung meines Monitors die falschen Farben ein? Wie sollen wir dann gestalten?
Dies basiert auf einer Frage zur Konvertierung von RGB in CMYK .
sagen wir, RGB (86,92,214) die Farbe in meinem Bild. Dann verwendet der Monitor dieselben Werte für die Anzeige (Blitz-LEDs, LCDs oder CRTs). Richtig?
Es geht nicht so sehr darum, wie der Monitor Farbe anzeigt, sondern wie die Software denkt, dass er diese bestimmte Farbe auf diesem bestimmten Monitor anzeigt. Auf Facebook heißt es: "Es ist kompliziert."
Die Farbe gelangt über verschiedene Software-Ebenen, die als Farbprofile bezeichnet werden, auf Ihren Bildschirm . Ein Farbprofil nimmt die Rohzahlen und interpretiert sie zur Anzeige oder zum Drucken. (Wenn du denkst: "Hey, du meinst sie zu verändern ?", Hast du recht.)
Ihre Anwendungssoftware wendet ein bestimmtes Farbprofil auf die Zahlen an. Anschließend wenden das Betriebssystem und / oder der Grafiktreiber ein anderes Profil an, um zu entscheiden, wie hell alle roten, grünen und blauen Subpixel des Bildschirms sein sollen. Wenn Sie Ihren Monitor kalibrieren, erstellen Sie (oder die Software, mit der Sie die Kalibrierung durchführen) ein benutzerdefiniertes Profil, das vom Betriebssystem angewendet wird, bevor das Bild auf Ihren Bildschirm gelangt. Wenn Ihr Monitor kein eigenes Farbprofil hat, das viele Monitore nicht haben, oder wenn Sie es nie installiert haben, wird als Profil "Standard-RGB" angewendet. Welches wird in den meisten Fällen falsch sein.
Anwendungen wie Photoshop, Illustrator und InDesign verfügen über zusätzliche Proofprofile, mit denen Sie ein Bild "softproofen" können. Diese versuchen zu imitieren, wie das Stück beim Drucken aussehen wird, bis zu dem Punkt, dass Papier nicht 100% des Lichts reflektiert, das darauf fällt. Corel hat möglicherweise eine ähnliche Funktion, wenn Sie herumgraben.
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Sie haben Recht, dass ein Monitor nicht alle Druckfarben des Farbraums anzeigen kann. In der Tat sind die Dinge viel schlimmer als das, Sie können nicht einmal wissen, wie RGB-Farben auf einem anderen Monitor angezeigt werden. Die Kalibrierung ist der einzige Weg, auch wenn das Problem dadurch nicht behoben wird. High-End-Monitore können eine größere Auswahl an Farben anzeigen, sind jedoch derzeit nicht breit genug. Das Gegenteil ist auch der Fall, es gibt riesige Farbbereiche, die der Monitor anzeigen kann, die der Drucker nicht herstellen kann.
Bei der Kalibrierung wird eine Karte für den Computer mit einem absoluten Farbraum erstellt, der als Profil bezeichnet wird. Ohne diese Karte weiß Ihr Computer einfach nicht, was Ihr Monitor anzeigt. Für Laien ist es eine Karte an einem zentralen Ort, von dem aus andere Karten zum endgültigen Ziel führen können.
Da die menschlichen Sinne äußerst komplex sind, wird diese Kalibrierung von vielen Faktoren beeinflusst, z. B. von den Umgebungslichtbedingungen. Es ist also extrem herausfordernd, es richtig zu machen.
Das größte Problem ist, was mit nicht darstellbaren Farben zu tun ist. Es gibt also 4 Methoden in den Standards, um mit dieser so genannten Absicht umzugehen. Die vier Absichten werden von verschiedenen Anbietern unterschiedlich benannt. Aber sie sind für diese Diskussion:
Diese regeln nun, was passiert, wenn die Farbe nicht angezeigt werden kann. Die farbmetrischen Absichten versuchen, die Farbe zu erhalten. Der Unterschied besteht darin, dass Absolut nur die überschüssige Farbe abschneidet und Relativ eine durch Medium skalierte Farbe findet. Bei der Bildbearbeitung wird das gesamte Bild so skaliert, dass es in den darstellbaren Farbraum (Gamut) passt. Dies ist bei Bildern gut möglich, da das menschliche visuelle System nur an relativen Farben interessiert ist. Bei natürlichen Bildern wird die Farbverarbeitung aktiviert und korrigiert die Farben etwas. Die letzte Option ist, wenn Sie gesättigte Farben benötigen, sich aber nicht um die exakte Farbe kümmern, wie bei Geschäftsgrafiken.
Und das sind die kurzen Details, wie es funktioniert. Aber ohne Kalibrierung sieht es noch viel schlimmer aus .
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