Einige Hintergrundinformationen:
Die unscharfe Maske ist eine alte Technik, die in Dunkelkammern verwendet wurde, lange bevor Computer Bilder verarbeiten konnten.
Der ursprüngliche Prozess besteht aus zwei Aufnahmen; Zuerst erstellen Sie eine unscharfe Maske, indem Sie eine Kontaktkopie auf einem kontrastarmen Positivfilm erstellen, jedoch mit einem Abstand zwischen dem Original und dem Film (und manchmal einer diffusen Plastikfolie), sodass dieser unscharf wird. Wenn Sie das unscharfe Positiv und das Negativ zusammenfügen und auf Papier belichten, wird durch das Positiv ein Teil des Lichts aus dem Negativ gelöscht. Wenn das Positiv unscharf ist, werden mehr Details durchgelassen, wodurch das Bild schärfer erscheint.
Zwei der Parameter entsprechen direkt dieser alten Methode;
- Der Radius gibt an, wie stark das Positiv unscharf ist.
- Der Betrag gibt an, wie viel das Positiv belichtet wird.
Der Schwellenwert wurde hinzugefügt, damit Sie Kanten mit geringem Kontrast vom Schärfen ausschließen können.
Eine gute Basis für den Radius ist ungefähr 0.1 mm
. Für ein Bild, das ungefähr auf einem Bildschirm angezeigt werden soll 100 ppi
, bedeutet dies einen Radius von 0.4
. Für ein Bild, bei dem gedruckt werden soll 300 ppi
, bedeutet dies einen Radius von 1.2
.
Wenn ich Bilder im letzten Schritt für die Veröffentlichung auf meiner Website schärfe, verwende ich nach dem Runden die folgenden Einstellungen:
- Menge: 50%
- Radius: 0,5
- Schwellenwert: 2
Die unscharfe Maske erhöht die wahrgenommene Schärfe eines Bildes, indem der Kontrast der Pixel nebeneinander erhöht wird. Dies geschieht, indem dunklere Pixel etwas dunkler und hellere Pixel etwas heller gemacht werden.
Unterschiedliche Bilder erfordern unterschiedliche Einstellungen. Normalerweise verwende ich (in Photoshop) einen möglichst niedrigen Radius, einen Wert von etwa 80%, und experimentiere dann mit dem Schwellenwert, damit das Schärfen dort erfolgt, wo es beabsichtigt ist.
Wenn der Wert zu hoch ist, wird das Bild auf unnatürliche Weise "überschärft". Wenn der Radius zu groß ist, treten in den geschärften Bereichen des Bildes Lichthöfe auf. Wenn der Schwellenwert zu niedrig ist, kann das Bildrauschen deutlicher werden. Wenn der Radius oder der Betrag zu niedrig oder der Schwellenwert zu hoch ist, ist die Auswirkung der Operation nicht oder nur geringfügig.
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Bojidar Dimitrov hat einen großen Artikel über unscharfe Maske hier . Der Artikel enthält Beispielbilder und visualisiert auch die Parameter.
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Lassen Sie uns veranschaulichen, was Unsharp Mask tut:
I
.r
. Nennen wir esB
.H
von erstellenH = I - B
.U
von erstellenU = I + a * H
.Jetzt ist der Radius,
r
der in der Gaußschen Unschärfe verwendet wird, genau der Radius in der Unscharf-Maske.Der Amount-Parameter entspricht
a
der Berechnung des Unsharp Mask-BildesU
.Die Schwelle
t
ist schwierig.Tatsächlich steht für jedes Pixel Folgendes:
Davide Barranca hat ein erstaunliches und lustiges Video zu seinem Produkt DoubleUSM .
Folgen Sie einfach den wenigen ersten Minuten, während er Unsharp Mask besser als jeder andere mit Visualisierungen erklärt.
Coreys Bitte
So replizieren Sie die Unscharf-Maske mithilfe von Ebenen:
Um es kurz zu machen: Angenommen, O ist das Original. Auf diese Weise wird die Unscharf-Maske neu erstellt. (Das erste Wort ist der Ebenenname. Erstellen Sie einfach diese Namen.)
Es enthält nicht den Schwellenwert (das heißt, es ist genau für den Schwellenwert 0).
Um es einzuschließen, müsste man eine Maske erstellen, die auf dem absoluten Wert von O - GB basiert, was in Photoshop nicht schön ist.
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H
durch Schichtung entstehtB
überI
mit Füllmethode „subtrahiert“ auf SchichtB
weiter exemplify) , wie das USM mit sehr präziser Kontrolle über jeden Schritt erstellt werden kann.