Welche Filtertypen können von der digitalen Nachbearbeitung nicht erfolgreich emuliert werden?
Natürlich polarisierend. und neutrale Dichte für Tiefensteuerung.
Aber was ist mit UV-Filtern? und gibt es andere typen, die am besten auf der kamera und nicht auf dem computer verwendet werden?
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Roddy
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Antworten:
Jeder Filter, der die Eigenschaften des Lichts ändert, das nicht vom digitalen Sensor (oder Film) erfasst wird, kann bei der Nachbearbeitung nicht reproduziert werden.
So:
Ein Polarisationsfilter entfernt Lichtstrahlen mit einem bestimmten Winkel. Da der Sensor den Winkel der Lichtstrahlen nicht erfasst, kann er in der Nachbearbeitung nicht wiederhergestellt werden.
Ein Ultraviolettfilter reduziert Licht oberhalb einer bestimmten Frequenz. Da der Sensor diesen Frequenzbereich nicht separat aufzeichnet, kann er in der Nachbearbeitung nicht wiederhergestellt werden. Da digitale Sensoren für UV-Licht weniger empfindlich sind, ist dies für Digitalkameras kein großes Problem.
Ein neutraler Dichtefilter hat keine Filterwirkung in dem Sinne, dass er das gesamte Licht gleich beeinflusst. Der gewünschte Effekt besteht darin, die Belichtungszeit oder Blende zu ändern, und der Effekt davon kann bei der Nachbearbeitung nicht reproduziert werden.
Jeder Filter, der den Lichtweg ändert, wie Sternlichtfilter, kann in der Nachbearbeitung nicht exakt nachgebildet werden.
Einige der Effekte dieser Filter können jedoch emuliert werden, z. B. der dunkelblaue Himmel, der von einem Polarisationsfilter erzeugt wird, oder etwas, das einem Sternenlichtfilter sehr nahe kommt.
Einige Filtereffekte sind in der Nachbearbeitung tatsächlich einfacher zu verwenden, z. B. das Positionieren eines Verlaufsfilters genau dort, wo Sie es möchten.
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Oft werden Filter nicht verwendet, um einen Effekt zu erzielen , sondern um optimale Daten in Ihrer RAW-Datei zu erhalten.
Ich bevorzuge immer echte Filter gegenüber der Emulation, da Emulation normalerweise sichtbare Artefakte (wie Lichthöfe an den Kanten, an denen sich die modifizierten und nicht modifizierten Teile treffen) im Foto bedeutet. Diese Artefakte werden nur auf der ganzen Linie verstärkt (z. B. durch Schärfen).
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kurze Antwort
In der Praxis sind für fast alle Fotografen die einzigen Filtereffekte, die Sie nachträglich nicht reproduzieren können:
Zweifellos gibt es eine längere Antwort mit mehr Details, die technisch korrekter wäre, aber aus praktischen Gründen ist dies für die meisten von uns das Endergebnis.
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Nun, ich würde generell argumentieren, dass es der Nachbearbeitung vorzuziehen ist, dies auf der Kamera zu tun, da Sie weniger Zeit am Computer und mehr Zeit hinter der Kamera verbringen. Viele können jedoch in Software emuliert werden, einschließlich abgestufter ND-Filter (mit Mehrfachbelichtung), Erwärmung und Farbkorrektur, die offensichtlichen, die Sie noch nicht erwähnt haben. Ich würde vorschlagen, dass einige der Spezialeffekte, wie z. B. ein Sternenlicht, einige bedeutende Arbeit erfordern, um sie zu emulieren, und dass es sich nicht lohnt, wenn Sie statt eines Fotos ein Rendering durchführen.
Was Ihre spezielle Frage betrifft, reduziert der UV-Filter die Trübung und verbessert den Kontrast, was Sie in gewissem Maße bei der Nachbearbeitung erreichen können. Digitalkameras reagieren jedoch nicht so empfindlich auf UV-Licht wie Filme. Daher ist die Notwendigkeit für deren Wirkung bei einer dSLR gering bis gar nicht. Die häufigste Verwendung des UV-Filters an dieser Stelle ist der Objektivschutz, dessen Wert jedoch nicht vollständig vereinbart ist.
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Ich trage drei Filter:
Zirkularer Polarisator zur Reduzierung von Reflexionen auf glänzenden Objekten und zur Verdunkelung des Himmels. Es ist auch als neutraler Dichtefilter mit einer Bewertung von +2 nützlich.
Neutralfilter zur Reduzierung des einfallenden Lichts. Normalerweise trage ich eine +3, die ich mit dem Zirkularpolarisator stapeln kann, um die Verschlusszeiten zu verlängern, um den Wasserfluss auszugleichen usw.
UV / Haze-Filter, weil ich lieber einen defekten UV-Filter ersetzen möchte als die Linse, die er schützt. Und das war zweimal passiert.
Früher trug ich ND-Verlaufsfilter für Landschaften, und das tue ich nicht mehr. Ich mache HDR oder ich mache eine Art Nachbearbeitung, anstatt vor Ort damit umzugehen. Die einzigen Filtereffekte, mit denen ich in der Post nicht umgehen kann, sind die Polarisations- und ND-Effekte. Alles andere kann ich auf dem Postweg (und im Allgemeinen mit besserer Kontrolle) erledigen als auf dem Feld.
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